Bahay Balita Stealth Game Innovations: Metal Gear's Storytelling Legacy

Stealth Game Innovations: Metal Gear's Storytelling Legacy

by Emma Nov 12,2024

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Habang ipinagdiwang ng Metal Gear ang ika-37 anibersaryo nito, ang gumawa ng action-adventure stealth video game franchise, si Hideo Kojima, ay nagpunta sa social media upang pag-isipan ang laro at ang umuusbong na landscape ng industriya ng paglalaro.

Nag-isip si Hideo Kojima sa Metal Gear Noong Ika-37 AnnivMetal Gear ng Konami Title ay Nauna sa Panahon Nito Gamit ang Radio Transceiver

Ang Hulyo 13 ay minarkahan ang ika-37 anibersaryo ng Metal Gear, Ang action-adventure stealth video game ng Konami na orihinal na inilabas sa MSX2 computer sa Japan noong 1987. Sinamantala ni Hideo Kojima, ang maalamat na lumikha ng franchise ng Metal Gear, ang pagkakataon sa araw na iyon upang pag-isipan kung ano ang naging dahilan ng unang titulo ng Metal Gear. Sa isang serye ng mga tweet, nagbahagi si Kojima ng mga insight sa pagbuo at legacy ng Metal Gear, partikular na itinatampok kung ano ang pinaniniwalaan niyang pinakamalaking imbensyon ng laro.

Nabanggit ni Kojima sa kanyang tweet na habang ang Metal Gear ay madalas na ipinagdiriwang para sa stealth gameplay, ang in-game na radio transceiver na konsepto nito ay nararapat na kilalanin bilang isang makabagong tool sa pagkukuwento na ginagamit sa mga video game. Ang feature na ito, na ginamit ng protagonist na Solid Snake upang makipag-ugnayan sa ibang mga character, ay nagbigay-daan sa mga manlalaro na makakuha ng iba pang impormasyon sa laro tulad ng "pagkakakilanlan ng mga boss, ang pagkakanulo ng isang karakter, pagkamatay ng isang miyembro ng koponan" at iba pa. Idinagdag ni Kojima na ito ay "makakatulong din na mag-udyok sa mga manlalaro at ipaliwanag ang gameplay at mga panuntunan."

"Ang Metal Gear ay puno ng mga bagay na nauna sa panahon nito, ngunit ang pinakamalaking imbensyon ay kasama ang konsepto ng isang radio transceiver sa pagkukuwento," basahin ang tweet ni Kojima. Ipinaliwanag niya na ang interactive na katangian ng radio transceiver ay nagbigay-daan sa pagsasalaysay ng laro na umunlad sa real-time sa mga aksyon ng manlalaro, na lumilikha ng mas nakaka-engganyong at nakakaengganyong karanasan.

"Ang laro ay gumagalaw kasama ng manlalaro , kaya kapag nangyari ang drama kapag wala ang manlalaro (nang hindi nalalaman ng manlalaro)," paliwanag niya, "nakakahiwalay ang damdamin ng manlalaro ngunit sa transceiver, ang kasalukuyang sitwasyon ng manlalaro ay maaaring ilarawan habang ang kuwento ng ibang mga karakter o sitwasyon ay maaaring foreshadowed sa parallel." Ipinahayag ni Kojima ang pagmamalaki sa pangmatagalang epekto ng "gimmick" ng video game na ito, at binanggit na "karamihan sa mga shooter game ngayon" ay gumagamit pa rin ng mga katulad na konsepto ng radio transceiver.

Hindi Titigil sa Paggawa si Hideo Kojima, Nauna sa Mga Pagpapalabas ng OD at Death Stranding 2

Pagninilay-nilay sa sarili niyang paglalakbay, si Kojima, 60 na ngayon, ay tapat ding nagsalita tungkol sa pagtanda at epekto nito sa kanyang trabaho. Kinilala niya ang mga pisikal na hamon na kaakibat ng edad ngunit binanggit niya ang kahalagahan ng pagkakaroon ng kaalaman, karanasan, at karunungan sa paglipas ng panahon. Sa mga katangiang ito, ang mga tao ay maaaring bumuo ng "kakayahang madama at mahulaan ang hinaharap ng lipunan at mga proyekto," tweet niya. Sinabi ni Kojima na naniniwala siya na ang "katumpakan ng paglikha" ng isang tao sa pagbuo ng laro," na inilista niya sa saklaw: pagpaplano, eksperimento, pag-unlad, produksyon, at hanggang sa paglabas, ay patuloy na magiging mas mahusay sa paglipas ng panahon.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Malawakang kinikilala si Kojima para sa kanyang walang kapantay na kakayahang gumawa at magpakita ng mga kuwentong higit sa tradisyonal na pagkukuwento sa mga video game hindi gumagawa ng cameo appearances kasama ang mga sikat na aktor tulad ng Timothée Chalamet o Hunter Schafer, si Kojima ay lubos na kasali sa kanyang production company, Kojima Productions, na nagtatrabaho kasama ang aktor na si Jordan Peele sa proyektong tinatawag na OD , nakumpirma na ang kanyang studio ay naghahanda para sa susunod na yugto ng Death Stranding na iaakma sa isang live-action na pelikula ng film studio A24.

Naghahanap sa sa hinaharap, nanatiling optimistiko si Kojima tungkol sa hinaharap ng pagbuo ng laro, na nagsasabing, "sa

patuloy

ebolusyon ng teknolohiya sa industriya ng laro," magagawa ng mga developer ng laro ang mga bagay na hindi posible sa loob ng tatlong Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Gamesmga dekada

ang nakalipas. "Sa pamamagitan ng paghiram sa tulong ng teknolohiya, ang 'creation' ay naging mas madali at mas accessible. Hangga't hindi nawawala ang hilig ko sa 'creation,' naniniwala akong kaya kong magpatuloy," pagtatapos niya.
Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 18 2025-04
    "Lumipat 2 upang ibenta sa paglulunsad sa kabila ng Presyo, Hunyo ang Paglabas ay hinulaang: mga analyst"

    Ang presyo ng Nintendo Switch 2 ay isang mainit na paksa sa loob ng industriya ng video game, na may mga analyst na hinuhulaan ang isang presyo ng paglulunsad sa paligid ng $ 400. Ang isang kamakailang ulat ng Bloomberg, batay sa mga hula na nakatuon sa Japan, ay sumusuporta sa saklaw ng presyo na ito. Gayunpaman, iminumungkahi ng ilang mga analyst na maaaring itakda ng Nintendo ang PRI

  • 18 2025-04
    Pinuputol ng Amazon ang presyo sa bagong Apple iPad Pro 11 "kasama ang OLED, M4 chip

    Ang pinakahihintay na deal sa Black Friday para sa 2025 ay narito muli! Sinaksak ng Amazon ang presyo ng bagong inilabas na Apple iPad Pro M4 11 "na tablet sa $ 849 lamang. Ang hindi kapani -paniwalang alok na ito ay may kasamang $ 100 instant na diskwento at isang karagdagang $ 50 na kupon na inilalapat sa pag -checkout, na tumutugma sa pinakamababang presyo na nakikita habang

  • 18 2025-04
    Ang Assassin's Creed Shadows ay nakakakuha ng censor sa Japan

    Tuklasin kung paano ang mataas na inaasahang laro, ang Assassin's Creed Shadows (AC Shadows), ay nag -navigate sa pagiging kumplikado ng mga rating ng nilalaman sa Japan, na nagreresulta sa mga makabuluhang pagbabago para sa lokal na paglabas nito. Dagdagan ang nalalaman tungkol sa epekto sa nilalaman ng laro at kung paano ito naiiba sa mga bersyon na magagamit sa ibang bansa.A