Sid Meier'in Medeniyeti VII, ilk oyun gösterisi sırasında sergilenen önemli oyun değişiklikleri için ilk eleştiriyle karşı karşıya kaldı. Bununla birlikte, gazetecilerin nihai önizlemelerine dayanarak, bu yeniliklerin strateji oyunu meraklıları için derin ve tatmin edici olması bekleniyor. Yedinci taksit, çok sayıda yeni mekaniği entegre ederek geleneksel oyunu "sallıyor".
Önemli bir özellik, şimdi sık kullanılan liderlerin benzersiz bonuslar kazanabileceği, tekrarlama ve stratejik derinliği artırabilecekleri bir sistem içeren lider seçim ekranıdır. Oyun, her dönemde "izole" oyun deneyimlerine izin veren antik, ortaçağ ve modernite de dahil olmak üzere birden fazla çağa yayılıyor. Eras arasında geçiş yeni bir oyuna başlamak, yeni zorluklar ve fırsatlar sunmak gibi geliyor.
VII. Önemli bir değişiklik işçilerin kaldırılmasıdır; Şehirler artık özerk bir şekilde genişleyerek oyunun yönetim yönünü kolaylaştırıyor. Oyundaki liderler, oyuncuları kullanmaya devam ettikçe benzersiz avantajların kilidini açar ve stratejiye kişiselleştirme ekler.
Medeniyet VII'deki diplomasi, oyuncuların antlaşmalar yapmak, ittifaklar oluşturmak ve diğer liderleri kınamak için diplomatik etkileşimleri daha dinamik ve etkili hale getirmek için kullanabilecekleri etki noktalarına sahip bir "para" olarak çalışır. Bu gelişmelere rağmen, AI zayıf bir nokta olarak kaydedildi ve bu da oyun deneyimini geliştirmek için kooperatif oyununun önerilerine yol açtı.
Oyuncular ve eleştirmenler, Medeniyet VII'yi serinin klasik formülünde devrim yaratmanın en cesur girişimi olarak görüyor ve strateji hayranları için derin ve ilgi çekici bir deneyim vaat ediyor.