Civilization VII của Sid Meier đã phải đối mặt với những lời chỉ trích ban đầu về những thay đổi chơi trò chơi quan trọng được trình bày trong cuộc biểu tình chơi trò chơi đầu tiên. Tuy nhiên, dựa trên các bản xem trước cuối cùng từ các nhà báo, những điều mới lạ này dự kiến sẽ sâu sắc và thỏa mãn cho những người đam mê trò chơi chiến lược. Phần thứ bảy "Shakes Up" trò chơi truyền thống bằng cách tích hợp nhiều cơ chế mới.
Một tính năng chính là màn hình lựa chọn lãnh đạo, hiện bao gồm một hệ thống nơi các nhà lãnh đạo được sử dụng thường xuyên có thể kiếm được tiền thưởng độc đáo, tăng cường khả năng chơi lại và độ sâu chiến lược. Trò chơi kéo dài nhiều thời đại, bao gồm thời cổ đại, thời trung cổ và hiện đại, cho phép trải nghiệm trò chơi "bị cô lập" trong mỗi thời kỳ. Chuyển đổi giữa các ERA có cảm giác như bắt tay vào một trò chơi mới, cung cấp những thách thức và cơ hội mới.
Civilization VII giới thiệu sự linh hoạt bằng cách cho phép người chơi nhanh chóng thay đổi hướng đi của nền văn minh. Một thay đổi đáng kể là việc loại bỏ người lao động; Các thành phố hiện mở rộng tự chủ, hợp lý hóa khía cạnh quản lý của trò chơi. Các nhà lãnh đạo trong trò chơi mở khóa các đặc quyền độc đáo khi người chơi tiếp tục sử dụng chúng, thêm cá nhân hóa vào chiến lược.
Ngoại giao trong Civilization VII hoạt động như một "tiền tệ" với các điểm ảnh hưởng, mà người chơi có thể sử dụng để tạo ra các hiệp ước, hình thành các liên minh và lên án các nhà lãnh đạo khác, làm cho các tương tác ngoại giao năng động và có tác động hơn. Bất chấp những tiến bộ này, AI đã được ghi nhận là một điểm yếu, dẫn đến các khuyến nghị cho chơi co-op để nâng cao trải nghiệm chơi game.
Các game thủ và các nhà phê bình giống như Civilization VII là nỗ lực táo bạo nhất để cách mạng hóa công thức cổ điển của bộ truyện, hứa hẹn một trải nghiệm sâu sắc và hấp dẫn cho người hâm mộ chiến lược.