স্কয়ার এনিক্স অনুসরণ করে ফ্যান ইনপুটটি অনুসরণ করে জীবন অদ্ভুত: ডাবল এক্সপোজারের অন্তর্নিহিত অভ্যর্থনা
স্কয়ার এনিক্স একটি লঞ্চ পরবর্তী জরিপ পরিচালনা করছে যা জীবনকে লক্ষ্য করে আজব কিস্তির চেয়ে কম-স্টার্লার অভ্যর্থনা অনুসরণ করে জীবনকে লক্ষ্য করে, জীবনটি অদ্ভুত: ডাবল এক্সপোজার। জরিপটি গেমের মূল দিকগুলি আবিষ্কার করে, এমনকি খেলোয়াড়দের সরাসরি তার অনুভূত মান সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করে। সংগৃহীত প্রতিক্রিয়া সম্ভবত জীবনের ভবিষ্যতের শিরোনামগুলির বিকাশকে অবহিত করবে অদ্ভুত ফ্র্যাঞ্চাইজি।
জীবন অদ্ভুত: ডাবল এক্সপোজার, ২০২৪ সালের অক্টোবরে প্রকাশিত, মূল 2015 গেমটি থেকে ফ্যান-প্রিয় নায়ক ম্যাক্স কুলফিল্ডের রিটার্নের বৈশিষ্ট্যযুক্ত। তা সত্ত্বেও, শিরোনামটি মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছে, পিএস 5 -তে 73 (সমালোচক) এবং 4.2 (ব্যবহারকারী) এর একটি মেটাক্রিটিক স্কোর অর্জন করেছে। এই অন্তর্নিহিত পারফরম্যান্সটি মূলত গেমের মধ্যে বিতর্কিত আখ্যান পছন্দগুলির জন্য দায়ী করা হয় [
[🎜 🎜] ডেক নাইন স্টুডিওগুলি, বিকাশকারী, 2024 সালের ডিসেম্বরে ছাঁটাইয়ের ঘোষণা দিয়ে পরিস্থিতি আরও খারাপ হয়েছিল। গেমের ত্রুটিগুলি বোঝার প্রয়াসে স্কয়ার এনিক্স 15 মিনিটের একটি প্রশ্নাবলীকে লাইফ ইজ অদ্ভুত ভক্তদের বিতরণ করেছে। এই জরিপটি আখ্যান, গেমপ্লে, প্রযুক্তিগত পারফরম্যান্স সহ ডাবল এক্সপোজারের বিভিন্ন উপাদানগুলির তদন্ত করে এবং শেষ পর্যন্ত, খেলোয়াড়রা মনে করে যে ক্রয়টি সার্থক ছিল এবং যদি তাদের অভিজ্ঞতা ভবিষ্যতের কিস্তিতে তাদের আগ্রহকে প্রভাবিত করে।
জীবনের পরিণতি বিশ্লেষণ করা অদ্ভুত: ডাবল এক্সপোজার
স্কয়ার এনিক্স স্পষ্টভাবে দ্বিগুণ এক্সপোজারের আরও ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া প্রত্যাশিত হয়েছিল, জরিপের ফলাফলগুলি গেমের দুর্বলতাগুলি সনাক্ত করার জন্য গুরুত্বপূর্ণ করে তোলে। এটি ডেক নাইন এর আগের কাজের অপ্রতিরোধ্যভাবে ইতিবাচক অভ্যর্থনার সাথে তীব্র বিপরীতে রয়েছে, লাইফ ইজ অদ্ভুত: সত্য রঙ, এর বাধ্যতামূলক আখ্যান এবং সংবেদনশীল অনুরণনের জন্য প্রশংসিত। সত্য রঙের নায়ক অ্যালেক্স চেনও ডাবল এক্সপোজারের চরিত্রগুলির চেয়ে খেলোয়াড়দের সাথে আরও দৃ strongly ়ভাবে অনুরণিত হন [যখন ভবিষ্যতের এন্ট্রিগুলির জন্য সম্ভাব্য কাহিনীগুলিতে ডাবল এক্সপোজার ইঙ্গিত করা হয়েছে, স্কয়ার এনিক্স দ্বারা সংগৃহীত প্রতিক্রিয়াটি জীবনের দিকটিকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করবে অদ্ভুত ভোটাধিকার। ফ্যান পরিষেবা এবং সৃজনশীল দৃষ্টিভঙ্গির মধ্যে ভারসাম্য একটি মূল বিবেচনা হিসাবে রয়ে গেছে এবং ভবিষ্যতের গেমগুলি যে পরিমাণে প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া অন্তর্ভুক্ত করবে তা এখনও দেখা যায় [