Ang square enix ay naghahanap ng fan input kasunod ng buhay ay kakaiba: Ang Double Exposure's underwhelming Reception
Ang Square Enix ay nagsasagawa ng isang post-launch survey na nagta-target sa buhay ay kakaibang mga tagahanga, kasunod ng hindi gaanong stellar na pagtanggap ng pinakabagong pag-install, ang buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad. Ang survey ay sumasalamin sa mga pangunahing aspeto ng laro, kahit na direktang nagtanong sa mga manlalaro tungkol sa napansin nitong halaga. Ang natipon na feedback ay malamang na ipaalam sa pag -unlad ng mga pamagat sa hinaharap sa buhay ay kakaibang prangkisa.
Ang Buhay ay Kakaiba: Double Exposure, na inilabas noong Oktubre 2024, na itinampok ang pagbabalik ng fan-paboritong protagonist na si Max Caulfield mula sa orihinal na 2015 na laro. Sa kabila nito, ang pamagat ay nakatanggap ng halo -halong mga pagsusuri, nakamit ang isang metacritic score na 73 (kritiko) at 4.2 (mga gumagamit) sa PS5. Ang underwhelming performance na ito ay higit na naiugnay sa mga kontrobersyal na mga pagpipilian sa pagsasalaysay sa loob ng laro.Ang sitwasyon ay lumala sa deck siyam na mga studio, ang nag-develop, na nagpapahayag ng mga paglaho noong Disyembre 2024. Sa isang pagsisikap na maunawaan ang mga pagkukulang ng laro, ipinamamahagi ng Square Enix ang isang 15-minutong talatanungan sa buhay ay kakaibang mga tagahanga. Ang survey na ito ay sumusubok sa iba't ibang mga elemento ng dobleng pagkakalantad, kabilang ang salaysay, gameplay, pagganap ng teknikal, at sa huli, nadama ng mga manlalaro na ang pagbili ay kapaki -pakinabang at kung ang kanilang karanasan ay nakakaapekto sa kanilang interes sa mga pag -install sa hinaharap.
Ang pagsusuri sa pagbagsak ng buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad
Ang Square Enix ay malinaw na inaasahan ang isang mas positibong tugon sa dobleng pagkakalantad, na ginagawang mahalaga ang mga resulta ng survey para sa pagkilala sa mga kahinaan ng laro. Ito ay kaibahan nang matindi sa labis na positibong pagtanggap ng nakaraang gawain ng Deck Nine, ang buhay ay kakaiba: totoong mga kulay, pinuri para sa nakakahimok na salaysay at emosyonal na resonance. Si Alex Chen, ang protagonist ng mga tunay na kulay, ay mas malakas din sa mga manlalaro kaysa sa mga character ng dobleng pagkakalantad.Habang ang dobleng pagkakalantad na nakilala sa mga potensyal na mga linya ng kwento para sa mga hinaharap na entry, ang feedback na nakolekta ng Square Enix ay makabuluhang makakaapekto sa direksyon ng buhay ay kakaibang prangkisa. Ang balanse sa pagitan ng serbisyo ng tagahanga at malikhaing pangitain ay nananatiling isang pangunahing pagsasaalang -alang, at ang lawak kung saan ang mga laro sa hinaharap ay isasama ang feedback ng player ay nananatiling makikita.