Square Enix ищет ввода вентилятора после срока службы странно: подавляющий прием двойной экспозиции
Square Enix проводит послеупорядку, нацеленную на жизнь, нацеленные на жизнь,-это странные фанаты, следуя менее чем звездным приеме последней части, Life Is Strange: двойное воздействие. Опрос углубляется в ключевые аспекты игры, даже напрямую спрашивая игроков о ее воспринимаемой ценности. Собранная обратная связь, скорее всего, сообщит о разработке будущих названий в этой жизни - это странная франшиза.
Life Is Strange: Double Exposure, выпущенная в октябре 2024 года, показало возвращение фанатов-любимого главного героя Макса Колфилда из оригинальной игры 2015 года. Несмотря на это, название получило смешанные отзывы, достигнув метакритной оценки 73 (критиков) и 4.2 (пользователи) на PS5. Это поразительное выступление в значительной степени объясняется спорным повествовательным выбором в игре.
Ситуация ухудшилась с Deck Nine Studios, разработчиком, объявляя об увольнениях в декабре 2024 года. В попытке понять недостатки игры, Square Enix распространил 15-минутную анкету для жизни странными фанатами. Этот опрос исследует различные элементы двойного воздействия, включая повествование, игровой процесс, технические показатели и, в конечном счете, чувствовали ли игроки, что покупка стоит того, и если их опыт повлиял на их интерес к будущим рассрочку.
Анализ последствий жизни странно: двойное воздействие
Square Enix явно ожидал более положительного ответа на двойную экспозицию, что делает результаты опроса решающими для определения слабостей игры. Это резко контрастирует с чрезвычайно позитивным приемом предыдущей работы Deck Nine, жизнь странная: истинные цвета, восхваляемые за его убедительный повествовательный и эмоциональный резонанс. Алекс Чен, главный герой True Colors, также решил более сильно резонировать с игроками, чем персонажи Double Exection.
В то время как двойная экспозиция намекала на потенциальные сюжетные линии для будущих записей, обратная связь, собранная Square Enix, значительно повлияет на направление жизни, - это странная франшиза. Баланс между фан -службой и творческим видением остается ключевым фактором, и степень, в которой будущие игры будут включать отзывы игроков, еще неизвестно.