Square Enix zoekt ventilatorinvoer die het leven volgt, is vreemd: de overweldigende ontvangst van dubbele belichting
Square Enix voert een na-lanceringsonderzoek uit dat zich richt op het leven, Strange Fans, na de minder dan stellaire ontvangst van de nieuwste aflevering, Life Is Strange: Double Exposure. De enquête duikt in belangrijke aspecten van het spel en vraagt zelfs direct spelers naar de waargenomen waarde. De verzamelde feedback zal waarschijnlijk de ontwikkeling van toekomstige titels in het leven zijn, is een vreemde franchise.
Life Is Strange: Double Exposure, uitgebracht in oktober 2024, bevatte de terugkeer van fan-favoriete protagonist Max Caulfield uit de originele 2015-game. Desondanks ontving de titel gemengde beoordelingen, waarbij een metacritische score van 73 (critici) en 4.2 (gebruikers) op PS5 werd behaald. Deze overweldigende prestaties worden grotendeels toegeschreven aan controversiële verhalende keuzes binnen het spel.
De situatie verslechterde met Deck Nine Studios, de ontwikkelaar, die ontslagen aankondigde in december 2024. In een poging om de tekortkomingen van de game te begrijpen, heeft Square Enix een vragenlijst van 15 minuten tot het leven gedistribueerd, vreemde fans. Deze enquête onderzoekt verschillende elementen van dubbele blootstelling, waaronder verhalen, gameplay, technische prestaties en uiteindelijk, of spelers vonden dat de aankoop de moeite waard was en of hun ervaring hun interesse in toekomstige termijnen had beïnvloed.
Het analyseren van de gevolgen van het leven is vreemd: dubbele blootstelling
Square Enix verwachtte duidelijk een positievere reactie op dubbele blootstelling, waardoor de onderzoeksresultaten cruciaal waren voor het identificeren van de zwakke punten van de game. Dit contrasteert scherp met de overweldigend positieve ontvangst van het eerdere werk van Deck Nine, het leven is vreemd: ware kleuren, geprezen om zijn dwingende verhalende en emotionele resonantie. Alex Chen, de hoofdrolspeler van echte kleuren, resoneerde ook sterker met spelers dan de personages van dubbele belichting.
Hoewel dubbele belichting heeft aangegeven op potentiële verhaallijnen voor toekomstige inzendingen, zal de feedback verzameld door Square Enix aanzienlijk invloed hebben op de richting van het leven is een vreemde franchise. De balans tussen fanservice en creatieve visie blijft een belangrijke overweging, en de mate waarin toekomstige games zullen worden opgenomen feedback van spelers valt nog te bezien.