অনেক মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড় লঞ্চের সময় বর্ধিত শেডার সংকলন সময় অনুভব করছেন। এই নির্দেশিকাটি উল্লেখযোগ্যভাবে এই বিলম্ব কমাতে একটি সমাধানের প্রস্তাব দেয়৷
৷Adressing Slow Shader Compilation in Marvel Rivals
গেম লঞ্চ, বিশেষ করে অনলাইন শিরোনাম, প্রায়ই বিভিন্ন প্রক্রিয়া জড়িত থাকে। যাইহোক, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী PC প্লেয়াররা অস্বাভাবিকভাবে দীর্ঘ শেডার সংকলন সময়ের সম্মুখীন হয়, কখনও কখনও কয়েক মিনিট স্থায়ী হয়। শেডার্স হল 3D পরিবেশে রঙ এবং আলোর মতো ভিজ্যুয়াল উপাদানগুলি পরিচালনা করার গুরুত্বপূর্ণ প্রোগ্রাম। ভুল শেডার ইনস্টলেশন বিভিন্ন সমস্যা হতে পারে। যদিও সমস্যাটি ব্যবহারকারীর ত্রুটির কারণে অন্তর্নিহিত নয়, একটি সম্প্রদায়-আবিষ্কৃত সমাধান বিদ্যমান৷
A Marvel Rivals subreddit ব্যবহারকারী, Recent-Smile-4946, একটি ফিক্স প্রদান করেছে যা ধীরগতির সংকলন এবং "VRAM মেমরির বাইরে" উভয় ত্রুটির সমাধান করে। সমাধানে এনভিডিয়া কন্ট্রোল প্যানেল সেটিংস সামঞ্জস্য করা জড়িত:
- এনভিডিয়া কন্ট্রোল প্যানেল অ্যাক্সেস করুন: আপনার এনভিডিয়া কন্ট্রোল প্যানেল সনাক্ত করুন এবং খুলুন।
- শেডার ক্যাশে সাইজ সামঞ্জস্য করুন: গ্লোবাল সেটিংসে নেভিগেট করুন এবং শেডার ক্যাশে সাইজ বিকল্পটি খুঁজুন।
- একটি নিম্ন মান সেট করুন: আপনার VRAM এর থেকে কম বা সমান একটি মান নির্বাচন করুন। দ্রষ্টব্য: উপলব্ধ বিকল্পগুলি সাধারণত সীমিত (যেমন, 5GB, 10GB, 100GB)। আপনার VRAM-এর নিকটতম উপযুক্ত মান বেছে নিন।
এই সমন্বয় নাটকীয়ভাবে শেডার সংকলনের সময়কে কমিয়ে দেয়, প্রায়শই মাত্র কয়েক সেকেন্ড।
যদিও NetEase গেমগুলির একটি স্থায়ী সমাধান মুলতুবি আছে, এই পদ্ধতিটি দীর্ঘ লোডিং সময় এড়াতে একটি বাস্তব সমাধান প্রদান করে৷ একটি অফিসিয়াল প্যাচ প্রকাশ না হওয়া পর্যন্ত, এই সমাধানের সুপারিশ করা হয়৷
৷Marvel Rivals বর্তমানে PS5, PC এবং Xbox Series X|S এ উপলব্ধ।