Ramai Marvel Rivals pemain mengalami masa kompilasi shader yang dilanjutkan semasa pelancaran. Panduan ini menawarkan penyelesaian untuk mengurangkan kelewatan ini dengan ketara.
Mengatasi Kompilasi Slow Shader dalam Marvel Rivals
Pelancaran permainan, terutamanya tajuk dalam talian, selalunya melibatkan pelbagai proses. Walau bagaimanapun, Marvel Rivals Pemain PC menghadapi masa kompilasi shader yang luar biasa panjang, kadangkala berlangsung beberapa minit. Shaders ialah program penting yang mengurus elemen visual seperti warna dan pencahayaan dalam persekitaran 3D. Pemasangan shader yang salah boleh menyebabkan pelbagai masalah. Walaupun isu ini bukan disebabkan oleh ralat pengguna, penyelesaian yang ditemui komuniti wujud.
Seorang pengguna subreddit Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, menyediakan pembetulan yang menangani kedua-dua kompilasi perlahan dan ralat "Memori VRAM Habis". Penyelesaiannya melibatkan pelarasan tetapan panel kawalan Nvidia:
- Akses Panel Kawalan Nvidia: Cari dan buka panel kawalan Nvidia anda.
- Laraskan Saiz Cache Shader: Navigasi ke tetapan global dan cari pilihan Saiz Cache Shader.
- Tetapkan Nilai Lebih Rendah: Pilih nilai yang kurang daripada atau sama dengan VRAM anda. Nota: Pilihan yang tersedia biasanya terhad (cth., 5GB, 10GB, 100GB). Pilih nilai yang paling hampir sesuai dengan VRAM anda.
Pelarasan ini mengurangkan masa penyusunan shader secara mendadak, selalunya kepada beberapa saat sahaja.
Sementara pembaikan kekal daripada NetEase Games belum selesai, kaedah ini menyediakan penyelesaian praktikal untuk mengelakkan masa pemuatan yang panjang. Sehingga tampung rasmi dikeluarkan, penyelesaian ini disyorkan.
Marvel Rivals kini tersedia di PS5, PC dan Xbox Series X|S.