Muchos jugadores de Marvel Rivals están experimentando tiempos prolongados de compilación de sombreadores en el lanzamiento. Esta guía ofrece una solución alternativa para reducir significativamente este retraso.
Abordar la compilación de sombreadores lentos en Marvel Rivals
Los lanzamientos de juegos, particularmente los títulos en línea, a menudo implican varios procesos. Sin embargo, los jugadores de PC de Marvel Rivals se encuentran con tiempos de compilación de sombreadores inusualmente largos, que a veces duran varios minutos. Los sombreadores son programas cruciales que gestionan elementos visuales como el color y la iluminación en entornos 3D. La instalación incorrecta del sombreador puede provocar varios problemas. Si bien el problema no se debe inherentemente a un error del usuario, existe una solución descubierta por la comunidad.
Un usuario de subreddit de Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, proporcionó una solución que soluciona tanto los errores de compilación lenta como los de "Memoria VRAM insuficiente". La solución pasa por ajustar la configuración del panel de control de Nvidia:
- Acceda al Panel de control de Nvidia: Busque y abra su panel de control de Nvidia.
- Ajustar el tamaño de caché de sombreador: Navegue hasta la configuración global y busque la opción Tamaño de caché de sombreador.
- Establezca un valor inferior: Seleccione un valor menor o igual a su VRAM. Nota: Las opciones disponibles suelen ser limitadas (por ejemplo, 5 GB, 10 GB, 100 GB). Elija el valor apropiado más cercano a su VRAM.
Este ajuste reduce drásticamente el tiempo de compilación del sombreador, a menudo a solo unos segundos.
Mientras está pendiente una solución permanente de NetEase Games, este método proporciona una solución práctica para evitar tiempos de carga prolongados. Hasta que se publique un parche oficial, se recomienda esta solución.
Marvel Rivals está disponible actualmente en PS5, PC y Xbox Series X|S.