Trang chủ Tin tức Marvel Rivals Shaders Slow Compilation Fix khi ra mắt

Marvel Rivals Shaders Slow Compilation Fix khi ra mắt

by Aria Jan 26,2025

Nhiều người chơi Marvel Rivals đang trải qua thời gian tổng hợp shader kéo dài khi ra mắt. Hướng dẫn này đưa ra giải pháp giúp giảm đáng kể độ trễ này.

Giải quyết vấn đề biên dịch đổ bóng chậm trong Các đối thủ của Marvel

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Việc ra mắt trò chơi, đặc biệt là các tựa game trực tuyến, thường bao gồm nhiều quy trình khác nhau. Tuy nhiên, Marvel Rivals Người chơi PC đang gặp phải thời gian biên dịch shader dài bất thường, đôi khi kéo dài đến vài phút. Shader là chương trình quan trọng quản lý các yếu tố hình ảnh như màu sắc và ánh sáng trong môi trường 3D. Cài đặt shader không chính xác có thể dẫn đến nhiều vấn đề khác nhau. Mặc dù sự cố này vốn không phải do lỗi người dùng nhưng vẫn tồn tại một giải pháp do cộng đồng khám phá.

Một người dùng subreddit Marvel Rivals, Near-Smile-4946, đã cung cấp bản sửa lỗi giải quyết cả lỗi biên dịch chậm và lỗi "Hết bộ nhớ VRAM". Giải pháp liên quan đến việc điều chỉnh cài đặt bảng điều khiển Nvidia:

  1. Truy cập Bảng điều khiển Nvidia: Xác định vị trí và mở bảng điều khiển Nvidia của bạn.
  2. Điều chỉnh kích thước bộ đệm của Shader: Điều hướng đến cài đặt chung và tìm tùy chọn Kích thước bộ đệm của Shader.
  3. Đặt Giá trị Thấp hơn: Chọn giá trị nhỏ hơn hoặc bằng VRAM của bạn. Lưu ý: Các tùy chọn khả dụng thường bị giới hạn (ví dụ: 5GB, 10GB, 100GB). Chọn giá trị phù hợp gần nhất với VRAM của bạn.

Điều chỉnh này làm giảm đáng kể thời gian biên dịch đổ bóng, thường chỉ còn vài giây.

Mặc dù bản sửa lỗi vĩnh viễn từ NetEase Games đang chờ xử lý, phương pháp này cung cấp giải pháp thiết thực để tránh thời gian tải lâu. Nên sử dụng cách giải quyết này cho đến khi bản vá chính thức được phát hành.

Marvel Rivals hiện có sẵn trên PS5, PC và Xbox Series X|S.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 02 2025-02
    Parkour được tân trang lại trong Assassin Creed Shadows

    Assassin's Creed Shadows: Một hệ thống Parkour được tân trang lại và nhân vật chính kép Assassin Creed Shadows, phần rất được mong đợi trong nhượng quyền di tích hành động lịch sử của Ubisoft, sẽ ra mắt vào ngày 14 tháng 2. Entry mới này giới thiệu những thay đổi đáng kể, đặc biệt là đối với sy parkour

  • 02 2025-02
    Buzz Lightyear đến Brawl Stars: Chiến lược & chiến trường được tiết lộ

    Làm chủ Buzz Lightyear trong Brawl Stars: Hướng dẫn toàn diện Brawl Stars 'Brawler thời gian giới hạn, Buzz Lightyear, mang đến trải nghiệm chơi trò chơi độc đáo với ba chế độ chiến đấu riêng biệt của mình. Hướng dẫn này sẽ giúp bạn mở khóa và sử dụng hiệu quả Buzz trước khi anh ấy khởi hành vào ngày 4 tháng 2. Làm thế nào để chơi

  • 02 2025-02
    Lol's Ateme: Guide Champion Guide

    Atakhan: Mục tiêu trung lập mới của Liên minh huyền thoại - một chuyến lặn sâu Atakhan, "Bringer of Ruin", là mục tiêu trung lập mới nhất của Liên minh huyền thoại, gia nhập hàng ngũ Nam tước Nashor và Elemental Dragons. Ra mắt vào mùa 1 năm 2025 như là một phần của cuộc xâm lược Noxus, Atakhan là duy nhất; vị trí sinh sản của anh ấy