Maraming Marvel Rivals Ang mga manlalaro ay nakakaranas ng pinalawig na mga oras ng compilation ng shader sa paglulunsad. Nag -aalok ang gabay na ito ng isang workaround upang makabuluhang bawasan ang pagkaantala na ito.
Ang mga paglulunsad ng laro, lalo na ang mga pamagat sa online, ay madalas na nagsasangkot ng iba't ibang mga proseso. Gayunpaman, ang Marvel Rivals
Ang mga manlalaro ng PC ay nakatagpo ng hindi pangkaraniwang mahabang oras ng pagsasama ng shader, kung minsan ay tumatagal ng ilang minuto. Ang mga shader ay mga mahahalagang programa na namamahala sa mga elemento ng visual tulad ng kulay at pag -iilaw sa mga 3D na kapaligiran. Ang maling pag -install ng shader ay maaaring humantong sa iba't ibang mga problema. Habang ang isyu ay hindi likas dahil sa pagkakamali ng gumagamit, umiiral ang isang solusyon na natuklasan ng komunidad.a
Marvel Rivalssubreddit user, kamakailan-Smile-4946, nagbigay ng isang pag-aayos na tumutugon sa parehong mabagal na pagsasama at "out of vRam memory" na mga error. Ang solusyon ay nagsasangkot ng pag -aayos ng mga setting ng panel ng control ng NVIDIA:
I -access ang NVIDIA Control Panel: Hanapin at buksan ang iyong NVIDIA Control Panel.
- Ayusin ang laki ng cache ng shader:
- Mag -navigate sa mga pandaigdigang setting at hanapin ang pagpipilian ng laki ng cache ng shader. Magtakda ng isang mas mababang halaga: Pumili ng isang halaga na mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. Tandaan: Ang mga magagamit na pagpipilian ay karaniwang limitado (hal., 5GB, 10GB, 100GB). Piliin ang pinakamalapit na naaangkop na halaga sa iyong VRAM.
- Ang pagsasaayos na ito ay kapansin -pansing binabawasan ang oras ng compilation ng shader, madalas na ilang segundo lamang.
- Habang ang isang permanenteng pag -aayos mula sa mga laro ng Netease ay nakabinbin, ang pamamaraang ito ay nagbibigay ng isang praktikal na solusyon upang maiwasan ang mahabang oras ng paglo -load. Hanggang sa pinakawalan ang isang opisyal na patch, inirerekomenda ang workaround na ito. Ang