ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্টের আসন্ন হাউজিং বৈশিষ্ট্য, এমএমওর জন্য প্রথম, অন্যান্য গেমগুলিতে বিশেষত ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশতে অনুরূপ সিস্টেমের সমস্যাগুলি এড়াতে লক্ষ্য করে। ব্লিজার্ড তার পদ্ধতির বিবরণ দিয়ে একটি পূর্বরূপের প্রস্তাব দিয়েছে, এটি সূক্ষ্মভাবে ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সআইভির প্রায়শই-সমালোচনামূলক আবাসন ব্যবস্থার সাথে বিপরীত করে।
সাম্প্রতিক বিকাশকারী ব্লগে বলা হয়েছে মূল নীতিটি হ'ল "প্রত্যেকের জন্য একটি বাড়ি"। ব্লিজার্ড অ্যাক্সেসযোগ্যতার উপর জোর দেয়, উল্লেখ করে যে কোনও বাড়ি অর্জন করা অত্যধিক ব্যয়, লটারি বা রক্ষণাবেক্ষণের দাবি না করে সোজা হবে। তদ্ব্যতীত, সাবস্ক্রিপশন ল্যাপসগুলি পুনঃস্থাপনের ফলস্বরূপ হবে না।
ফাইনাল ফ্যান্টাসি চতুর্থের বিপরীতে, যেখানে সীমিত প্লট, উচ্চ গিল ব্যয় এবং লটারিগুলি তীব্র প্রতিযোগিতা এবং ধ্বংসের ঝুঁকি তৈরি করে, ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্ট আরও অন্তর্ভুক্তিমূলক অভিজ্ঞতা দেওয়ার ইচ্ছা করে। হাউজিং প্লেয়ারের ওয়ারব্যান্ডের মধ্যে ভাগ করা হবে, গোষ্ঠীর মধ্যে থাকা সমস্ত চরিত্রকে দল নির্বিশেষে, একই বাড়িতে অ্যাক্সেস এবং ব্যবহার করতে দেয়। যদিও কোনও মানব চরিত্র সরাসরি কোনও হর্ড জোনে কোনও বাড়ি কিনতে পারে না, তাদের ওয়ারব্যান্ডের একটি ট্রল চরিত্রটি মানব চরিত্রের অ্যাক্সেস প্রদান করে।
যদিও আবাসন অঞ্চলগুলির সংখ্যা দুটি মধ্যে সীমাবদ্ধ, প্রতিটি প্রায় 50 টি প্লটের "পাড়া" সমন্বিত, এগুলি অন্তর্ভুক্ত। সিস্টেমটি সরকারী এবং বেসরকারী উভয় বিকল্প সরবরাহ করে, গেম সার্ভারগুলির দ্বারা "প্রয়োজনীয় হিসাবে" গতিশীলভাবে উত্পন্ন একটি নির্দিষ্ট প্লটের সীমা দূর করে জনসাধারণের অঞ্চলগুলি সরবরাহ করে।
প্লেয়ার হাউজিংয়ের প্রতি ব্লিজার্ডের প্রতিশ্রুতি প্রাথমিক লঞ্চের বাইরেও প্রসারিত। বিকাশকারী "সীমাহীন স্ব-প্রকাশ," "গভীরভাবে সামাজিক মিথস্ক্রিয়া," এবং মূল স্তম্ভ হিসাবে একটি "দীর্ঘস্থায়ী যাত্রা" হাইলাইট করে, ভবিষ্যতের প্যাচগুলি এবং বিস্তৃতি জুড়ে চলমান আপডেট এবং সংযোজনগুলির পরামর্শ দেয়। এই দীর্ঘমেয়াদী দৃষ্টিভঙ্গি, চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি এক্সআইভির চ্যালেঞ্জগুলি স্পষ্টভাবে স্বীকার করার সময়, ব্লিজার্ডের সম্ভাব্য সমস্যাগুলি সম্পর্কে সচেতনতা এবং সেগুলি এড়াতে এর সক্রিয় পদ্ধতির প্রদর্শন করে।
আরও বিশদটি ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্ট: মধ্যরাত উন্মোচন করার গ্রীষ্মের কাছাকাছি প্রত্যাশিত।