魔兽世界即将推出的住房功能(MMO)的第一个旨在避免其他游戏中类似系统的陷阱,尤其是最终幻想XIV。暴雪提供了一个预览,详细介绍了其方法,并将其与最终幻想XIV经常批评的住房系统形成鲜明对比。
正如最近的开发者博客中所述,核心原则是“每个人的家”。暴雪强调可及性,并指出获得房屋将是直接的,而无需高昂的成本,彩票或苛刻的维护。此外,订阅失误不会导致收回。
与《最终幻想》 XIV不同,有限的地块,高吉尔成本和彩票产生激烈的竞争和拆除风险,魔兽世界打算提供更具包容性的体验。住房将在玩家的战队之间共享,允许该组中的所有角色(无论派系如何)访问和利用同一房屋。虽然人类角色无法直接在部落区域购买房屋,但战队中的巨魔角色可以授予人类角色。
虽然住房区域的数量仅限于两个,每个区域都包含大约50个地块的“社区”,但它们是实例化的。该系统提供公共和私人选项,游戏服务器根据需要动态生成公共区域,从而消除了固定的地块限制。
暴雪对玩家住房的承诺范围超出了最初的发布。开发人员强调了“无限自我表达”,“深层社交互动”,以及作为关键支柱的“持久旅程”,暗示了未来补丁和扩展的持续更新和增加。这种长期的愿景虽然隐含地承认了最终幻想XIV的挑战,但表明了暴雪对潜在问题的意识及其积极主动的方法来避免它们。
预计将更加接近魔兽世界的夏季揭幕:午夜。