魔獸世界即將推出的住房功能(MMO)的第一個旨在避免其他遊戲中類似係統的陷阱,尤其是最終幻想XIV。暴雪提供了一個預覽,詳細介紹了其方法,並將其與最終幻想XIV經常批評的住房係統形成鮮明對比。
正如最近的開發者博客中所述,核心原則是“每個人的家”。暴雪強調可及性,並指出獲得房屋將是直接的,而無需高昂的成本,彩票或苛刻的維護。此外,訂閱失誤不會導致收回。
與《最終幻想》 XIV不同,有限的地塊,高吉爾成本和彩票產生激烈的競爭和拆除風險,魔獸世界打算提供更具包容性的體驗。住房將在玩家的戰隊之間共享,允許該組中的所有角色(無論派係如何)訪問和利用同一房屋。雖然人類角色無法直接在部落區域購買房屋,但戰隊中的巨魔角色可以授予人類角色。
雖然住房區域的數量僅限於兩個,每個區域都包含大約50個地塊的“社區”,但它們是實例化的。該係統提供公共和私人選項,遊戲服務器根據需要動態生成公共區域,從而消除了固定的地塊限製。
暴雪對玩家住房的承諾範圍超出了最初的發布。開發人員強調了“無限自我表達”,“深層社交互動”,以及作為關鍵支柱的“持久旅程”,暗示了未來補丁和擴展的持續更新和增加。這種長期的願景雖然隱含地承認了最終幻想XIV的挑戰,但表明了暴雪對潛在問題的意識及其積極主動的方法來避免它們。
預計將更加接近魔獸世界的夏季揭幕:午夜。