Baldur's Gate 3 Anniversary StatsRomance in the Forgotten Realms
Während Baldur's Gate 3 sein Jubiläum feiert, Larian Die Studios haben gestern auf Twitter (X) eine Fülle interessanter Statistiken veröffentlicht, die das Verhalten und die Vorlieben der Spieler hervorheben. Diese Statistiken bieten einen faszinierenden Einblick in die Art und Weise, wie die Community ihre Abenteuer im Spiel gestaltet hat. Von bevorzugten Charakteren bis zu skurrilen Entscheidungen im Spiel – lasst uns in die Zahlen eintauchen und was sie über die bisherige Reise verraten, beginnend mit den romantischen Entscheidungen der Spieler.
Romantik in Baldur's Gate 3 war nicht nur ein nachträglicher Einfall, sondern ein wichtiger Teil der Reise vieler Spieler. Über 75 Millionen Küsse wurden geteilt, wobei Shadowheart mit 27 Millionen Küssen an der Spitze stand, gefolgt von Astarion mit 15 Millionen und Minthara mit 169.937. In der Feiernacht im ersten Akt entschieden sich 32,5 % der Spieler dafür, die Nacht bei Shadowheart zu verbringen, 13,5 % bei Karlach und 15,6 % entschieden sich dafür, alleine zu schlafen. Im dritten Akt eroberte Shadowheart weiterhin die Herzen, wobei 48,8 % der Spieler ihre letzte Liebesszene erlebten, während 17,6 % ein romantisches Abendessen mit Karlach hatten und 12,9 % Händchen mit Lae'zel hielten.
Für mehr 658.000 Spieler genossen intime Momente mit Halsin, wobei 70 % seine menschliche Form und 30 % seine Bärenform wählten. Darüber hinaus hatten 1,1 Millionen Spieler intime Begegnungen mit dem Kaiser, wobei 63 % die Form des Traumwächters bevorzugten und 37 % das einzigartige Erlebnis der Gedankenschinder-Tentakeln erkundeten.
Spaßige und fantasievolle Heldentaten
Jenseits von Epischem Schlachten und dramatische Entscheidungen, Spieler nehmen an vielen skurrilen Aktivitäten teil. 1,9 Millionen Spieler verwandelten sich in Käselaibe, ein humorvoller Beweis für die spielerische Mechanik des Spiels. Freundliche Dinosaurier erhielten Besuch von 3,5 Millionen Spielern, während 2 Millionen Spieler Us aus der Kolonie befreiten und eine Vorliebe für skurrile Nebenquests zeigten. The Dark Urge, bekannt für seine finsteren Neigungen, sorgte dafür, dass mindestens 3.777 Spieler einen Weg fanden, Alfira zu verschonen, was indirekt zur Verbreitung von Lautengestein im Spiel beitrug.
Tierische Begleiter spielten auch bei den Baldurs eine wichtige Rolle Gate 3-Erlebnis. Scratch, der treue Hund, wurde über 120 Millionen Mal gestreichelt, was wahrscheinlich auf seine hervorragende Apportierleistung zurückzuführen ist. Das Eulenbärenjunges, ein weiterer geliebter Begleiter, wurde über 41 Millionen Mal gestreichelt. Interessanterweise haben 141.600 Spieler versucht, Seine Majestät, die Katze, zu streicheln – zufälligerweise die gleiche Anzahl, die den Ehrenmodus erobert hat, was der Statistik eine skurrile Wendung verleiht.
Charakterklassen- und Rassenpräferenzen
Trotz des Charmes und der Tiefe der vorgefertigten Charaktere des Spiels entschieden sich erstaunliche 93 % der Spieler dafür, ihre eigenen benutzerdefinierten Avatare zu erstellen. Diese überwältigende Vorliebe unterstreicht den Reiz, seinen Helden in der weitläufigen Welt von Baldur's Gate 3 zu personalisieren. Unter den vorgefertigten Charakteren erwies sich Astarion, der Vampir rogue, mit 1,21 Millionen Spielern als beliebteste Wahl, dicht gefolgt von der Zauberer Gale mit 1,20 Millionen und der Geistliche Shadowheart mit 0,86 Millionen. Interessanterweise basierten 15 % der benutzerdefinierten Avatare auf dem rätselhaften Dark Urge, was auf die Faszination der Spieler für mysteriöse Hintergrundgeschichten hinweist.
Bei der Klassenauswahl lag die Paladin-Klasse mit fast 10 Millionen Spielern an der Spitze Mantel des heiligen Kriegers. Auch die Vielseitigkeit und Macht der Zaubererklasse zog eine große Anhängerschaft an: Über 7,5 Millionen Spieler waren von ihrer arkanen Macht begeistert. Die Kämpferklasse, die für ihre geradlinige Kampfkraft bekannt ist, war ebenso beliebt wie der Zauberer. Andere Klassen wie Barbar, Rogue, Hexenmeister, Mönch und Druide hatten eine solide rVertretung, obwohl jede von ihnen die 7,5-Millionen-Marke nicht erreichte. RZorn und Kleriker rrundeten die Liste ab, mit Rangers wurde von 5 Millionen Spielern gewählt und Kleriker von weniger als 5 Millionen.
Die Rassenauswahl variierte ebenfalls erheblich, wobei Elfen mit über 12,5 Millionen Auswahlmöglichkeiten an der Spitze standen. Halbelfen und Menschen teilten sich mit jeweils 12,5 Millionen Spielern den zweiten Platz. Tieflings mit ihrer unverwechselbaren höllischen Abstammung lockten über 10 Millionen Spieler an. Es folgten Drow und Dragonborn mit jeweils über 7,5 Millionen. Weniger verbreitet, aber dennoch bemerkenswert waren die Halb-Orks, Githyanki und Zwerge, die jeweils von über 2,5 Millionen Spielern ausgewählt wurden. Obwohl es weniger Gnome und Halblinge gab, trugen sie jeweils weniger als 2,5 Millionen bei.Bei näherer Betrachtung stellen wir fest, dass bestimmte Klassen-Rassen-Paarungen von Spielern bevorzugt werden. Zum Beispiel wählten die Zwerge überwiegend die Klasse der Paladine, wobei 20 % diese Klasse annahmen, während Drachengeborene höchstwahrscheinlich Zauberer waren, was ihre inhärenten magischen Talente zum Ausdruck brachte. Halblinge tendierten zu Barden und rogue, Klassen, die gut zu ihren kulturellen Eigenschaften passten. Gnome und Tieflinge zeigten ebenfalls einzigartige Klassenpräferenzen, wobei Gnome Barden und Druiden bevorzugten und Tieflinge zwischen Paladin, Barbar und Hexenmeister balancierten. r REpische Erfolge und überraschende Ergebnisse
Baldur's Gate 3 war Zeuge davon Anteil an heroischen und dramatischen Momenten. 141.660 Spieler haben den herausfordernden Ehrenmodus des Spiels erfolgreich abgeschlossen, ein Beweis für ihr Können und ihre Hartnäckigkeit. Im Gegensatz dazu endeten 1.223.305 Durchspiele mit einer Niederlage, was den anspruchsvollen Charakter des Spiels verdeutlicht. Von den Besiegten entschieden sich 76 % dafür, ihre gespeicherten Spiele zu löschen, während 24 % sich dafür entschieden, ihr Abenteuer im benutzerdefinierten Modus fortzusetzen, was
Belastbarkeit undEntschlossenheit unter Beweis stellte. r
In Bezug auf Endspiele standen die Spieler vor schwierigen Entscheidungen. 1,8 Millionen verrieten den Kaiser und zeigten damit ihre Bereitschaft, moralisch komplexe Entscheidungen zu treffen. Mittlerweile haben 329.000 Spieler Orpheus davon überzeugt, als Gedankenschinder zu leben, was den Reiz einzigartiger Erzählpfade hervorhebt. Ganze 3,3 Millionen Spieler entschieden sich dafür, das Netherhirn zu töten, wobei 200.000 von ihnen Gale dabei opferten. Bei einer merkwürdigen und seltenen Wahl entschieden sich 34 Spieler als Avatar Lae'zel für die Selbstaufopferung, nachdem sie von Vlaakith abgelehnt wurden, was ihrer Reise ein ergreifendes Element hinzufügte.
Die Jubiläumsstatistiken von Baldur's Gate 3 zeichnen ein lebendiges Bild des Spiels Gemeinschaft. Von bedeutenden Errungenschaften bis hin zu skurrilen Momenten verdeutlichen diese Figuren die unterschiedlichen Arten, wie Spieler mit dem Spiel interagiert haben. Ob Sie epische Herausforderungen meistern, skurrile Nebenquests erkunden oder romantische Beziehungen knüpfen – die Reise in die Vergessenen Reiche war alles andere als typisch.