Baldur's Gate 3 Yıldönümü İstatistikleriUnutulmuş Diyarlarda Romantizm
Baldur's Gate 3 yıldönümünü kutlarken, Larian Studios dün Twitter'da (X) oyuncu davranışlarını ve tercihlerini vurgulayan ilgi çekici istatistikler yayınladı. Bu istatistikler, topluluğun oyundaki maceralarını nasıl şekillendirdiğine dair büyüleyici bir bakış sunuyor. Tercih edilen karakterlerden ilginç oyun içi kararlara kadar, oyuncuların romantik seçimlerinden başlayarak rakamlara ve bu rakamların şimdiye kadarki yolculukla ilgili ortaya çıkardığı şeylere dalalım.
Baldur's Gate 3'teki romantizm sadece sonradan akla gelen bir düşünce değil, aynı zamanda bir fikirdi. birçok oyuncunun yolculuğunun önemli bir parçası. 75 milyondan fazla arkadaşlık öpücüğü paylaşıldı; Shadowheart 27 milyon öpücükle başı çekerken onu 15 milyon öpücükle Astarion ve 169.937 öpücükle Minthara takip etti. Perde 1'in Kutlama gecesinde oyuncuların 2,5'i geceyi Shadowheart ile, ,5'i Karlach ile ve ,6'sı yalnız uyumayı tercih etti. 3. Perdede Shadowheart kalpleri yakalamaya devam etti; oyuncuların H,8'i son aşk sahnesini yaşarken, ,6'sı Karlach ile romantik bir akşam yemeği yedi ve ,9'u Lae'zel ile el ele tutuştu.
Daha fazlası için Maceracı 658.000 oyuncu Halsin ile samimi anlar yaşadı; p'i onun insan formunu, 0'u ise ayı formunu seçti. Ek olarak, 1,1 milyon oyuncu İmparator ile samimi karşılaşmalar yaşadı; c'ü Dream Guardian formunu tercih etti ve 7'si mind flayer tentacles'ın benzersiz deneyimini keşfetti.
Eğlenceli ve Hayali Özellikler
Destansı ötesi Savaşlar ve dramatik kararlar, oyuncular pek çok ilginç aktiviteye katıldı. 1,9 milyon oyuncu peynir çarkına dönüştü, bu da oyunun eğlenceli mekaniğinin esprili bir kanıtı. Dost dinozorlar 3,5 milyon oyuncu tarafından ziyaret edilirken, 2 milyon oyuncu Bizi Koloni'den kurtararak ilginç yan görevlere olan tutkularını gösterdi. Kötü eğilimleriyle bilinen Dark Urge, en az 3.777 oyuncunun Alfira'yı kurtarmanın bir yolunu bulmasını sağladı ve bu da oyundaki lute rock'ın yaygınlaşmasına dolaylı olarak katkıda bulundu.
Hayvan yoldaşları da Baldur'un ortaya çıkışında önemli bir rol oynadı. Kapı 3 deneyimi. Sadık köpek Scratch, muhtemelen mükemmel getirme rekoru nedeniyle 120 milyondan fazla kez sevildi. Bir başka sevilen arkadaş olan Baykuş Ayı Yavrusu ise 41 milyondan fazla kez sevildi. İlginçtir ki, 141.600 oyuncu Majesteleri kediyi sevmeye çalıştı; tesadüfen Onur Modu'nu fethedenlerle aynı sayı, istatistiğe tuhaf bir değişiklik kattı.
Karakter Sınıfı ve Irk Tercihleri
Oyunun önceden hazırlanmış karakterlerinin çekiciliğine ve derinliğine rağmen, oyuncuların %93'ü şaşırtıcı bir şekilde kendi özel avatarlarını yaratmayı seçti. Bu ezici tercih, Baldur's Gate 3'ün geniş dünyasında kişinin kahramanını kişiselleştirmenin cazibesinin altını çiziyor. Önceden hazırlanmış karakterler arasında vampir rogue Astarion, 1,21 milyon oyuncuyla en popüler seçim olarak ortaya çıktı ve onu yakından takip etti. 1,20 milyonla büyücü Gale ve 0,86 milyonla din adamı Shadowheart. İlginç bir şekilde, özel avatarların %15'i esrarengiz Dark Urge'a dayanıyordu, bu da oyuncuların gizemli arka plan hikayelerine olan hayranlığını gösteriyor.
Sınıf seçimi söz konusu olduğunda, yaklaşık 10 milyon oyuncunun bu avatarı taktığı Paladin sınıfı hücuma öncülük etti. kutsal savaşçının mantosu. Büyücü sınıfının çok yönlülüğü ve gücü de önemli bir takipçi kitlesinin ilgisini çekti ve 7,5 milyondan fazla oyuncu onun gizemli gücünü benimsedi. Basit dövüş becerileriyle bilinen Savaşçı sınıfının popülaritesi Sihirbazla eş değerdi. Barbar, Rogue, Warlock, Monk ve Druid gibi diğer sınıflar sağlam rtemsil edilmeye sahipti, ancak her biri 7,5 milyon sınırının altındaydı. Röfkeler ve Rahipler rlisteyi şu şekilde tamamladı: RÖfkeler 5 milyon oyuncu tarafından, Rahipler ise 5'ten az kişi tarafından seçildi milyon.
Irk seçimleri de önemli ölçüde farklılık gösteriyordu; Elfler 12,5 milyondan fazla seçenekle başı çekiyordu. Yarı Elfler ve İnsanlar, her biri 12,5 milyon oyuncuyla ikinci sırayı paylaştı. Kendine özgü cehennem soylarıyla Tiefling'ler 10 milyondan fazla oyuncunun ilgisini çekti. Her biri 7,5 milyonu aşan Drow ve Dragonborn onu takip etti. Daha az yaygın olsa da yine de kayda değer olanlar, her biri 2,5 milyondan fazla oyuncu tarafından seçilen Yarı Orklar, Githyanki ve Cücelerdi. Gnomlar ve Buçukluklar, daha az olmalarına rağmen hâlâ 2,5 milyonun altında katkıda bulundular.Daha fazla incelediğimizde, oyuncuların tercih ettiği belirli sınıf-ırk eşleşmelerini gözlemliyoruz. Örneğin, Cüceler ağırlıklı olarak Paladin sınıfını seçiyordu; %20'si bu role'yi benimsiyordu; Dragonborn'lar ise büyük ihtimalle doğuştan gelen büyülü yeteneklerini yansıtan Büyücüler r'di. Buçukluklar, kültürel nitelikleriyle iyi uyum sağlayan sınıflar olan Bard ve Rogue'a yöneldiler. Gnomlar ve Tieflingler aynı zamanda benzersiz sınıf tercihleri de sergilediler; Gnomlar Ozanları ve Druidleri tercih ederken Tieflingler Paladin, Barbarian ve Warlock arasında denge kurdu.
Epik Başarılar ve Şaşırtıcı Sonuçlar
Baldur's Gate 3, kahramanca ve dramatik anların paylaşımı. 141.660 oyuncu oyunun zorlu Onur Modunu başarıyla tamamladı; bu, yeteneklerinin ve kararlılıklarının bir kanıtıdır. Buna karşılık, 1.223.305 oyun yenilgiyle sonuçlandı ve bu da oyunun zorlu doğasını gösteriyor. Yenilenlerin %76'sı kayıtlı oyunlarını silmeyi seçerken, %24'ü maceralarına özel modda devam etmeyi, resneklik ve rçözüm
göstermeyi seçti.Bitişlerle ilgili olarak oyuncular zor kararlarla karşı karşıya kaldı. 1,8 milyon kişi, ahlaki açıdan karmaşık seçimler yapma isteğini sergileyerek İmparator'a ihanet etti. Bu arada 329.000 oyuncu, Orpheus'u bir mind flayer olarak yaşamaya ikna ederek benzersiz anlatı yollarının cazibesini vurguladı. Önemli bir 3,3 milyon oyuncu Netherbrain'i öldürmeyi seçti ve bunların 200.000'i Gale'in bu süreçte kendini feda etmesini sağladı. Avatar Lae'zel, Vlaakith tarafından reddedildikten sonra 34 oyuncunun kendini feda etmeyi tercih etmesiyle ilginç ve nadir bir seçim yaparak yolculuklarına dokunaklı bir unsur ekledi.
Baldur's Gate 3'ün yıl dönümü istatistikleri oyunun canlı bir resmini çiziyor toplum. Önemli başarılardan tuhaf anlara kadar bu rakamlar, oyuncuların oyunla etkileşimde bulunduğu çeşitli yolları vurguluyor. İster destansı zorlukların üstesinden gelin, ister ilginç yan görevleri keşfedin, ister romantik ilişkiler kurun, Unutulmuş Diyarlar'daki yolculuk hiç de tipik değildi.