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BG3:玩家爆笑皇帝遭遇战

by Blake Dec 12,2024

BG3 Stats Show Players Got Frisky with the Emperor, Turned into Cheese and More

为了《博德之门 3》周年纪念日,Larian Studios 决定发布有关玩家选择和偏好的统计数据。继续阅读,发现定义社区旅程的史诗成就、独特的游戏风格和异想天开的时刻。

博德之门 3 周年统计被遗忘国度的浪漫

在博德之门 3 庆祝其周年纪念日之际,拉里安工作室发布了一系列有趣的统计数据,突出了玩家在 Twitter 上的行为和偏好 (X) 昨天。这些统计数据让我们得以一睹社区如何塑造他们在游戏中的冒险经历。从受喜爱的角色到古怪的游戏内决策,让我们从玩家的浪漫选择开始,深入研究这些数字以及它们对迄今为止的旅程所揭示的内容。

博德之门 3 中的浪漫不仅仅是事后的想法,而是一个许多玩家旅程的关键部分。同伴亲吻次数超过 7500 万次,其中《暗影之心》以 2700 万次亲吻领先,其次是阿斯塔里奥 (Astarion),有 1500 万次亲吻,而明塔拉 (Minthara) 则有 169,937 个亲吻。在第一幕的庆祝之夜中,32.5% 的玩家选择与暗影之心一起过夜,13.5% 的玩家选择与卡拉赫一起过夜,15.6% 的玩家选择独自睡觉。到了第三幕,《暗影之心》继续俘获人心,48.8% 的玩家体验了她最后的浪漫场景,17.6% 的玩家与卡拉赫共进了浪漫晚餐,12.9% 的玩家与莱泽尔牵手。

了解更多喜欢冒险的 658,000 名玩家享受了与 Halsin 的亲密时刻,其中 70% 的玩家选择了人类形态,30% 的玩家选择了熊形态。此外,有 110 万玩家与帝皇有过亲密接触,其中 63% 的玩家更喜欢梦想守护者形态,37% 的玩家探索夺心魔触手的独特体验。

有趣而奇特的壮举

超越史诗战斗和戏剧性的决定,玩家参与了大量异想天开的活动。 190 万玩家化身奶酪轮,幽默地证明了游戏的有趣机制。友好的恐龙迎来了 350 万玩家,而 200 万玩家将我们从殖民地中解放出来,这表明他们对古怪的支线任务有着浓厚的兴趣。以其险恶倾向而闻名的黑暗冲动,至少有 3,777 名玩家找到了饶恕阿尔菲拉的方法,间接促进了游戏中琵琶摇滚的扩散。

动物伙伴也在博德家族中发挥了重要作用。 3号门体验。 Scratch 是一只忠诚的狗,被抚摸超过 1.2 亿次,这可能是因为它完美的接球记录。另一位深受喜爱的伴侣猫头鹰熊幼崽被抚摸超过 4100 万次。有趣的是,有 141,600 名玩家尝试抚摸猫王陛下,这与征服荣誉模式的人数恰好相同,为统计数据增添了异想天开的色彩。

角色类别和种族偏好

尽管游戏的预制角色极具魅力和深度,但令人震惊的是,93% 的玩家选择创建自己的自定义头像。这种压倒性的偏好凸显了在博德之门 3 的广阔世界中个性化英雄的吸引力。在预制角色中,吸血鬼 Astarion r 成为最受欢迎的选择,拥有 121 万玩家,紧随其后的是巫师盖尔有120万,牧师暗影之心有86万。有趣的是,15%的自定义头像是基于神秘的黑暗冲动,这表明玩家对神秘背景故事的迷恋。

在职业选择方面,圣骑士职业一马当先,有近千万玩家穿上了圣斗士的斗篷。魔法师职业的多功能性和力量也吸引了大量追随者,超过 750 万玩家拥抱其神秘力量。战士职业以其直接的战斗能力而闻名,其受欢迎程度与魔法师不相上下。其他职业,如野蛮人、 R巫师、术士、武僧和德鲁伊,都有扎实的 r代表性,尽管每个职业都没有达到 750 万大关。 R愤怒者和牧师 r名列前茅, R ]500万玩家和不到5名牧师选择的愤怒

BG3 Stats Show Players Got Frisky with the Emperor, Turned into Cheese and More

种族选择也有很大差异,其中精灵以超过 1250 万种选择领先。半精灵和人类并列第二,各拥有 1250 万玩家。提夫林以其独特的地狱血统吸引了超过千万的玩家。卓尔精灵和龙裔紧随其后,人数均超过 750 万。不太流行但仍然值得注意的是半兽人、吉斯洋基人和矮人,每个都有超过 250 万玩家选择。侏儒和半身人虽然数量较少,但各自的贡献仍然不到 250 万。

进一步检查,我们观察到玩家青睐的特定职业种族配对。例如,矮人主要选择圣骑士职业,有 20% 的人接受这个职业,而龙裔最有可能是巫师, r反映了他们与生俱来的魔法天赋。半身人倾向于吟游诗人和 r格言者,这些职业与他们的文化属性非常吻合。侏儒和提夫林也表现出了独特的职业偏好,侏儒偏爱吟游诗人和德鲁伊,而提夫林则在圣骑士、野蛮人和术士之间取得平衡。 R

史诗般的成就和令人惊讶的结果

博德之门 3 见证了它的发展分享英雄和戏剧性的时刻。 141,660 名玩家成功完成了游戏具有挑战性的荣誉模式,这证明了他们的技巧和坚韧。相反,1,223,305 次游戏均以失败告终,这说明了游戏的苛刻本质。在那些失败的人中,76% 的人选择删除已保存的游戏,而 24% 的人选择以自定义模式继续冒险,展示了

弹性和 r解决问题。 r

关于结局,玩家面临着艰难的决定。 180 万人背叛了皇帝,表现出愿意做出道德上复杂的选择。与此同时,329,000 名玩家说服奥菲斯以夺心魔的身份生活,凸显了独特叙事路径的吸引力。大约 330 万玩家选择杀死 Netherbrain,其中 20 万玩家让盖尔在此过程中牺牲了自己。 34 名扮演《阿凡达》莱泽尔的玩家在被 Vlaakith 拒绝后选择了自我牺牲,这是一个奇怪且罕见的选择,为他们的旅程增添了令人心酸的元素。

《博德之门 3》周年纪念统计数据生动地描绘了游戏的历史社区。从重大成就到异想天开的时刻,这些数字凸显了玩家与游戏互动的多种方式。无论是征服史诗般的挑战、探索离奇的支线任务,还是建立浪漫的关系,被遗忘国度的旅程都绝非典型。

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