Baldur's Gate 3 기념일 통계Romance in the Forgotten Realms
Baldur's Gate 3가 기념일을 기념하면서 Larian Studios는 어제 트위터(X)에서 플레이어 행동과 선호도를 강조하는 흥미로운 통계 자료를 공개했습니다. 이러한 통계는 커뮤니티가 게임에서 어떻게 모험을 형성해왔는지에 대한 흥미로운 시각을 제공합니다. 좋아하는 캐릭터부터 기발한 게임 내 결정까지, 플레이어의 낭만적인 선택부터 시작하여 지금까지의 여정에 대해 숫자와 그들이 밝혀낸 내용을 자세히 살펴보겠습니다.
Baldur's Gate 3의 로맨스는 단지 나중에 생각한 것이 아니라 하나의 선택이었습니다. 많은 플레이어의 여정에서 중요한 부분입니다. 7,500만 건이 넘는 동반 키스가 공유되었으며, Shadowheart가 2,700만 건의 키스로 선두를 차지했고, Astarion이 1,500만 건, Minthara가 169,937건으로 그 뒤를 이었습니다. 액트 1의 축하의 밤에서 플레이어의 32.5%는 Shadowheart와 함께 밤을 보내는 것을 선택했고, 13.5%는 Karlach와 함께, 15.6%는 혼자 자는 것을 선택했습니다. 액트 3까지 섀도우하트는 48.8%의 플레이어가 마지막 로맨스 장면을 경험했고, 17.6%가 칼라흐와 낭만적인 저녁 식사를 했으며, 12.9%가 라에젤과 손을 잡는 등 계속해서 마음을 사로잡았습니다.
더 보기 모험심이 강한 658,000명의 플레이어가 Halsin과 친밀한 순간을 즐겼으며, 70%는 인간 형태를 선택했고 30%는 곰 형태를 선택했습니다. 또한 110만 명의 플레이어가 황제와 친밀한 만남을 가졌으며, 63%는 드림 가디언 형태를 선호했고 37%는 마인드 플레이어 촉수의 독특한 경험을 탐험했습니다.
재미 있고 환상적인 업적
서사시를 뛰어넘습니다. 전투와 극적인 결정, 플레이어는 수많은 기발한 활동에 참여했습니다. 190만 명의 플레이어가 치즈 바퀴로 변신했는데, 이는 게임의 유쾌한 메커니즘을 유머러스하게 표현한 것입니다. 친절한 공룡은 350만 명의 플레이어로부터 방문을 받았으며, 200만 명의 플레이어가 우리를 식민지에서 구해내며 기발한 사이드 퀘스트를 선호하는 모습을 보였습니다. 사악한 성향으로 알려진 다크 어지(Dark Urge)는 최소 3,777명의 플레이어가 알피라를 살릴 방법을 찾게 했고, 이는 게임 내 류트록 확산에 간접적으로 기여했습니다.
발더스의 동물 동료들도 중요한 역할을 했습니다. 3번 게이트 체험. 충성스러운 개인 스크래치(Scratch)는 아마도 그의 완벽한 가져오기 기록 덕분에 1억 2천만 번 이상 쓰다듬어졌습니다. 또 다른 사랑받는 동반자인 새끼 올빼미곰은 4,100만 번 이상 쓰다듬어졌습니다. 흥미롭게도 141,600명의 플레이어가 고양이 폐하를 쓰다듬으려고 시도했습니다. 우연히도 명예 모드를 정복한 플레이어와 같은 숫자가 통계에 기발한 변화를 더했습니다.
캐릭터 클래스 및 종족 선호도
사전 제작된 게임 캐릭터의 매력과 깊이에도 불구하고, 무려 93%의 플레이어가 자신만의 맞춤형 아바타를 만들기로 결정했습니다. 이러한 압도적인 선호도는 발더스 게이트 3의 광활한 세계에서 자신의 영웅을 개인화하는 매력을 강조합니다. 사전 제작된 캐릭터 중에서는 뱀파이어 r귀신 아스타리온이 가장 인기 있는 선택으로 떠올랐으며, 플레이어 수가 121만 명에 달했고 그 뒤를 바짝 뒤따랐습니다. 마법사 게일은 120만, 성직자 섀도우하트는 86만입니다. 흥미롭게도 사용자 정의 아바타의 15%는 불가사의한 Dark Urge를 기반으로 했으며, 이는 신비한 배경 이야기에 대한 플레이어의 매력을 나타냅니다.
클래스 선택에 있어서는 거의 천만 명의 플레이어가 착용하는 성기사 클래스가 선두를 차지했습니다. 신성한 전사의 어깨덧옷. 소서러 클래스의 다재다능함과 힘은 750만 명이 넘는 플레이어가 이 신비한 힘을 받아들이는 등 상당한 추종자를 불러일으켰습니다. 솔직한 전투력으로 유명한 파이터 클래스는 소서러와 맞먹는 인기를 누렸습니다. Barbarian, Rogue, Warlock, Monk 및 Druid와 같은 다른 클래스는 확고한 r대표성을 갖고 있었지만 각각은 750만 명에 미치지 못했습니다. R분노와 성직자 r가 R로 목록을 마무리했습니다. ]5백만 명의 플레이어가 선택한 분노와 5명 미만의 성직자가 선택한 분노 백만.
인종 선택도 상당히 다양했으며, 엘프가 1,250만 개 이상의 선택을 통해 선두를 차지했습니다. Half-Elves와 Humans는 각각 1,250만 명의 플레이어를 자랑하며 공동 2위를 차지했습니다. 독특한 지옥의 혈통을 지닌 Tieflings는 천만 명이 넘는 플레이어를 끌어 모았습니다. Drow와 Dragonborn이 각각 750만 명을 넘어섰습니다. 덜 널리 퍼져 있지만 여전히 주목할만한 것은 Half-Orcs, Githyanki 및 Dwarves였으며 각각 250만 명이 넘는 플레이어가 선택했습니다. 노움과 하플링은 비록 그 수는 적지만 여전히 각각 250만 개 미만으로 기여했습니다.자세히 조사해 보면 플레이어가 선호하는 특정 클래스-종족 조합이 관찰됩니다. 예를 들어, 드워프는 주로 성기사 클래스를 선택했으며 20%가 이 클래스를 수용했으며, 드래곤본은 타고난 마법 재능을 반영하는 소서러일 가능성이 가장 높았습니다. 하플링은 음유시인과 r그의 문화적 속성에 잘 어울리는 클래스에 끌렸습니다. Gnomes와 Tieflings 또한 Gnomes가 Bard와 Druids를 선호하고 Tieflings가 Paladin, Barbarian, Warlock 사이에서 균형을 이루는 등 독특한 클래스 선호도를 보여주었습니다. r R장대한 성과와 놀라운 결과
Baldur's Gate 3에서는 영웅적이고 극적인 순간을 공유합니다. 141,660명의 플레이어가 게임의 도전적인 명예 모드를 성공적으로 완료했으며 이는 그들의 기술과 끈기를 입증합니다. 반대로 1,223,305번의 플레이가 패배로 끝났으며 이는 게임의 까다로운 성격을 보여줍니다. 패배한 사람들 중 76%는 저장된 게임을 삭제하기로 선택했고, 24%는 사용자 정의 모드에서 모험을 계속하기로 선택하여
탄력성과해결력을 보여주었습니다. r
엔딩과 관련하여 플레이어들은 어려운 결정에 직면했습니다. 180만 명이 황제를 배신했고, 도덕적으로 복잡한 선택을 하려는 의지를 보여주었습니다. 한편, 329,000명의 플레이어는 오르페우스를 설득하여 마인드 플레이어로 살게 했으며, 독특한 서사 경로의 매력을 부각시켰습니다. 대략 330만 명의 플레이어가 Netherbrain을 죽이기로 결정했으며, 그 중 200,000명은 Gale이 그 과정에서 자신을 희생했습니다. 호기심 많고 드문 선택으로 아바타 Lae'zel이 Vlaakith에게 거절당한 후 자기 희생을 선택하는 34명의 플레이어가 그들의 여정에 가슴 아픈 요소를 추가했습니다.
Baldur's Gate 3의 기념일 통계는 게임의 내용을 생생하게 보여줍니다. 지역 사회. 중요한 성과부터 기발한 순간까지, 이 수치는 플레이어가 게임과 상호작용한 다양한 방식을 강조합니다. 엄청난 도전 과제를 해결하든, 기발한 사이드 퀘스트를 탐색하든, 낭만적인 관계를 형성하든 잊혀진 영역에서의 여정은 결코 평범하지 않았습니다.