สถิติวันครบรอบ Baldur's Gate 3 ความโรแมนติกในอาณาจักรที่ถูกลืม
ในขณะที่ Baldur's Gate 3 เฉลิมฉลองวันครบรอบ Larian สตูดิโอได้เผยแพร่สถิติที่น่าสนใจโดยเน้นถึงพฤติกรรมและความชอบของผู้เล่นบน Twitter (X) ของพวกเขาเมื่อวานนี้ สถิติเหล่านี้ช่วยให้เห็นภาพรวมที่น่าสนใจว่าชุมชนกำหนดรูปแบบการผจญภัยในเกมอย่างไร ตั้งแต่ตัวละครโปรดไปจนถึงการตัดสินใจแปลกๆ ในเกม มาดำดิ่งลงสู่ตัวเลขและสิ่งที่พวกเขาเปิดเผยเกี่ยวกับการเดินทางจนถึงตอนนี้ โดยเริ่มจากตัวเลือกที่โรแมนติกของผู้เล่น
ความโรแมนติกใน Baldur's Gate 3 ไม่ใช่แค่สิ่งที่ตามมาภายหลัง แต่ยังเป็น ส่วนสำคัญในการเดินทางของผู้เล่นหลายคน มีการแชร์จูบคู่หูมากกว่า 75 ล้านครั้ง โดย Shadowheart มียอดจูบสูงสุด 27 ล้านจูบ ตามมาด้วย Astarion ที่ 15 ล้านจูบ และมินธารา 169,937 ครั้ง ในคืนเฉลิมฉลองของ Act 1 ผู้เล่น 32.5% เลือกค้างคืนกับ Shadowheart, 13.5% กับ Karlach และ 15.6% เลือกนอนคนเดียว ภายในองก์ที่ 3 Shadowheart ยังคงครองใจผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง โดยผู้เล่น 48.8% ได้สัมผัสฉากโรแมนติกครั้งสุดท้ายของเธอ ในขณะที่ 17.6% ได้ดินเนอร์สุดโรแมนติกกับ Karlach และ 12.9% จับมือกับ Lae'zel
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ผู้เล่น 658,000 คนที่ชอบผจญภัยสนุกสนานกับช่วงเวลาใกล้ชิดกับ Halsin โดย 70% เลือกร่างมนุษย์ และ 30% เลือกร่างหมี นอกจากนี้ ผู้เล่น 1.1 ล้านคนยังได้เผชิญหน้าอย่างใกล้ชิดกับจักรพรรดิ โดย 63% ชอบรูปแบบ Dream Guardian และ 37% ชอบสำรวจประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครของหนวดหนวดจอมป่วน
ผลงานที่สนุกสนานและเพ้อฝัน
เหนือกว่ามหากาพย์ การต่อสู้และการตัดสินใจอันน่าทึ่ง ผู้เล่นมีส่วนร่วมในกิจกรรมที่แปลกประหลาดมากมาย ผู้เล่น 1.9 ล้านคนกลายร่างเป็นวงล้อชีส ซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงกลไกอันสนุกสนานของเกม ไดโนเสาร์ที่เป็นมิตรได้รับการเยี่ยมเยียนจากผู้เล่น 3.5 ล้านคน ในขณะที่ผู้เล่น 2 ล้านคนได้ปลดปล่อยเราจากอาณานิคม แสดงให้เห็นถึงความชื่นชอบในภารกิจรองที่แปลกประหลาด The Dark Urge ซึ่งเป็นที่รู้จักในเรื่องความโน้มเอียงที่น่ากลัว มีผู้เล่นอย่างน้อย 3,777 คนค้นหาวิธีที่จะไว้ชีวิต Alfira ซึ่งมีส่วนทำให้ลูทร็อคขยายตัวทางอ้อมในเกม
สหายสัตว์ยังมีบทบาทสำคัญใน Baldur's ประสบการณ์ประตู 3 Scratch สุนัขผู้ซื่อสัตย์ ถูกลูบหัวมากกว่า 120 ล้านครั้ง อาจเนื่องมาจากสถิติการเลี้ยงที่สมบูรณ์แบบของเขา ลูกนกฮูก สหายรักอีกตัวหนึ่ง ถูกลูบมากกว่า 41 ล้านครั้ง สิ่งที่น่าสนใจคือผู้เล่น 141,600 คนพยายามเลี้ยงแมว His Majesty ซึ่งบังเอิญเป็นตัวเลขเดียวกับที่พิชิตโหมด Honor ได้ ทำให้ค่าสถานะเปลี่ยนไปอย่างแปลกประหลาด
การตั้งค่าคลาสตัวละครและเผ่าพันธุ์
ถึงแม้ว่าตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้าจะมีเสน่ห์และลุ่มลึก แต่ผู้เล่นกว่า 93% เลือกที่จะสร้างอวาตาร์ของตัวเอง ความชื่นชอบอันท่วมท้นนี้เน้นย้ำถึงเสน่ห์ของการปรับแต่งฮีโร่ของตัวเองในโลกอันกว้างใหญ่ของ Baldur's Gate 3 ในบรรดาตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้า Astarion แวมไพร์ rogue กลายเป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมมากที่สุด โดยมีผู้เล่น 1.21 ล้านคน ตามมาอย่างใกล้ชิดด้วย พ่อมด Gale ที่มีเงิน 1.20 ล้าน และ Shadowheart ของนักบวชด้วยเงิน 0.86 ล้าน สิ่งที่น่าสนใจคือ 15% ของอวตารที่กำหนดเองนั้นมีพื้นฐานมาจาก Dark Urge อันลึกลับ ซึ่งบ่งบอกถึงความหลงใหลของผู้เล่นด้วยเรื่องราวเบื้องหลังอันลึกลับ
เมื่อพูดถึงการเลือกคลาส คลาส Paladin เป็นผู้นำ โดยมีผู้เล่นเกือบ 10 ล้านคนที่สวม เสื้อคลุมของนักรบศักดิ์สิทธิ์ ความเก่งกาจและพลังของคลาส Sorcerer ยังดึงดูดผู้ติดตามจำนวนมาก โดยมีผู้เล่นมากกว่า 7.5 ล้านคนที่ยอมรับพลังลึกลับของมัน คลาส Fighter ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านความสามารถในการต่อสู้ที่ตรงไปตรงมา ตรงกับความนิยมของ Sorcerer คลาสอื่นๆ เช่น Barbarian, Rogue, Warlock, Monk และ Druid มีการนำเสนอที่แข็งแกร่ง r แม้ว่าแต่ละคลาสจะต่ำกว่า 7.5 ล้านแต้มก็ตาม Rangers และ Clerics rอยู่ในรายชื่อด้วย Rความโกรธที่ถูกเลือกโดยผู้เล่น 5 ล้านคนและนักบวชน้อยกว่า 5 คน ล้าน
การเลือกทางเชื้อชาติก็มีความหลากหลายเช่นกัน โดยเอลฟ์มีมากกว่า 12.5 ล้านตัวเลือก Half-Elves และ Humans ครองอันดับสองร่วมกัน โดยแต่ละเกมมีผู้เล่นถึง 12.5 ล้านคน Tieflings ซึ่งมีเชื้อสายจากนรกที่โดดเด่น สามารถดึงดูดผู้เล่นได้มากกว่า 10 ล้านคน Drow และ Dragonborn ตามมาอย่างละเกิน 7.5 ล้าน ที่แพร่หลายน้อยกว่าแต่ยังคงโดดเด่นคือ Half-Orcs, Githyanki และ Dwarves ซึ่งแต่ละตัวได้รับการคัดเลือกจากผู้เล่นมากกว่า 2.5 ล้านคน โนมส์และฮาล์ฟลิง แม้ว่าจะมีน้อยกว่า แต่ก็ยังบริจาคได้น้อยกว่า 2.5 ล้านตัวต่อตัวเมื่อพิจารณาเพิ่มเติม เราจะสังเกตเห็นการจับคู่คลาส-เรซที่ผู้เล่นชื่นชอบ ตัวอย่างเช่น คนแคระเลือกคลาสพาลาดินเป็นส่วนใหญ่ โดย 20% ยอมรับ rโอลนี้ ในขณะที่ดราก้อนบอร์นมีแนวโน้มมากที่สุดที่จะเป็นจอมเวท rสะท้อนถึงพรสวรรค์ด้านเวทมนตร์โดยธรรมชาติของพวกเขา ลูกครึ่งหันไปหากวีและ R ogue ชั้นเรียนที่สอดคล้องกับคุณลักษณะทางวัฒนธรรมของตนเป็นอย่างดี พวกโนมส์และทิฟลิงส์ยังแสดงการตั้งค่าคลาสที่ไม่เหมือนใคร โดยโนมส์ชอบบาร์ดและดรูอิด และไทฟลิงส์มีความสมดุลระหว่างพาลาดิน คนเถื่อน และวอร์ล็อค
ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่และผลลัพธ์ที่น่าประหลาดใจ
ประตูบัลดูร์ 3 ได้เห็นมันแล้ว แบ่งปันช่วงเวลาที่กล้าหาญและน่าทึ่ง ผู้เล่น 141,660 คนประสบความสำเร็จในโหมดเกียรติยศอันท้าทายของเกม ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงทักษะและความดื้อรั้นของพวกเขา ในทางกลับกัน การเล่นผ่าน 1,223,305 ครั้งจบลงด้วยความพ่ายแพ้ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงลักษณะที่เรียกร้องของเกม ในบรรดาผู้ที่พ่ายแพ้ 76% เลือกที่จะลบเกมที่บันทึกไว้ ในขณะที่ 24% เลือกที่จะผจญภัยต่อในโหมดกำหนดเอง แสดงให้เห็นถึง rความยืดหยุ่นและ rการแก้ปัญหา
ในส่วนของตอนจบ ผู้เล่นต้องเผชิญกับการตัดสินใจที่ยากลำบาก 1.8 ล้านคนทรยศต่อองค์จักรพรรดิ แสดงให้เห็นถึงความเต็มใจที่จะตัดสินใจเลือกทางที่ซับซ้อนทางศีลธรรม ในขณะเดียวกัน ผู้เล่น 329,000 คนได้โน้มน้าวให้ Orpheus ใช้ชีวิตเหมือนคนจิตใจไม่สงบ โดยเน้นย้ำถึงเสน่ห์ของเส้นทางการเล่าเรื่องที่ไม่เหมือนใคร ผู้เล่นจำนวน 3.3 ล้านคนเลือกที่จะสังหาร Netherbrain โดย 200,000 คนในจำนวนนี้ทำให้ Gale เสียสละตัวเองในกระบวนการนี้ ตัวเลือกที่อยากรู้อยากเห็นและไม่บ่อยนักทำให้ผู้เล่น 34 คนกลายเป็น Avatar Lae'zel เลือกที่จะเสียสละตัวเองหลังจากถูก Vlaakith ปฏิเสธ ซึ่งเพิ่มองค์ประกอบที่ฉุนเฉียวให้กับการเดินทางของพวกเขา
สถิติวันครบรอบของ Baldur's Gate 3 ทำให้เห็นภาพที่ชัดเจนของเกม ชุมชน. ตั้งแต่ความสำเร็จครั้งสำคัญไปจนถึงช่วงเวลาที่แปลกประหลาด ตัวเลขเหล่านี้เน้นให้เห็นถึงวิธีที่ผู้เล่นโต้ตอบกับเกมที่หลากหลาย ไม่ว่าจะพิชิตความท้าทายอันยิ่งใหญ่ สำรวจภารกิจรองสุดแหวกแนว หรือสร้างความสัมพันธ์โรแมนติก การเดินทางในอาณาจักรที่ถูกลืมก็ไม่ใช่เรื่องปกติ