Crytek, der anspruchsvolle Marktbedingungen gegenübersteht, kündigt Entlassungen an, die 60 Mitarbeiter betreffen, oder 15% der 400-Personen-Belegschaft. Die Entscheidung, die über einen Tweet und eine Erklärung des Gründers Avni Yerli angekündigt wurde, folgt der Verschiebung der Crysis 4 -Entwicklung Ende 2024 und der Bemühungen, Ressourcen rund um die wachsende Jagd: Showdown zu konsolidieren.
Trotz Hunt: Showdowns anhaltendem Erfolg stellt Crytek fest, dass die Aufrechterhaltung seiner derzeitigen operativen Struktur finanziell nicht nachhaltig ist. Kostensenkende Maßnahmen erwiesen sich als unzureichend, was zu unvermeidlichen Entlassungen führte. Betroffene Mitarbeiter erhalten Abfindungspakete und Karriereunterstützung.
Yerlis vollständige Erklärung betont Cryteks Engagement für Hunt: Showdowns zukünftiges Wachstum und Entwicklung sowie die fortgesetzte Unterstützung für seine CryEngine. Die Erklärung zeigt auch den Glauben des Unternehmens an seine langfristigen Aussichten.
Die Nachrichten folgen früheren Berichten eines abgesagten Crysis Battle Royale -Projekts, dem Codenamed Crysis als nächstes, das zugunsten von Crysis 4 verschrottet wurde, die im Januar 2022 angekündigt wurde. Die unbestimmte Verschiebung von Crysis 4 trägt zur aktuellen Umstrukturierung bei.
Das Crysis -Franchise, das für seine visuell atemberaubenden Grafiken und anspruchsvollen Systemanforderungen bekannt ist, hat eine lange Geschichte, wobei das 2007 veröffentlichte Originalspiel zum PC -Benchmark veröffentlicht wurde. Der jüngste Haupteintrag, Crysis 3, der 2013 gestartet wurde. Während Remasters früherer Titel veröffentlicht wurden, sind die Aktualisierungen von Crysis 4 seit seiner ersten Ankündigung knapp.