A Crytek, enfrentando condições desafiadoras do mercado, anuncia demissões que afetam 60 funcionários, ou 15% de sua força de trabalho de 400 pessoas. A decisão, anunciada por meio de um tweet e declaração do fundador Avni Yerli, segue o adiamento do desenvolvimento do Crysis 4 no final de 2024 e os esforços para consolidar recursos em torno da crescente caça: confronto.
Apesar do Hunt: o sucesso contínuo do Showdown, Crytek afirma que manter sua estrutura operacional atual é financeiramente insustentável. As medidas de corte de custos se mostraram insuficientes, levando às demissões inevitáveis. Os funcionários afetados receberão pacotes de indenização e apoio de carreira.
A declaração completa de Yerli enfatiza o compromisso da Crytek com o crescimento e o desenvolvimento futuro do Showdown, juntamente com o apoio contínuo ao seu CryEngine. A declaração também destaca a crença da empresa em suas perspectivas de longo prazo.
As notícias seguem relatórios anteriores de um projeto cancelado do Crysis Battle Royale, o codinome Crysis a seguir, que foi descartado em favor do Crysis 4, anunciado em janeiro de 2022. O adiamento indefinido do Crysis 4 contribui para a reestruturação atual.
A franquia Crysis, conhecida por seus gráficos visualmente impressionantes e requisitos de sistema exigente, tem uma longa história, com o jogo original lançado em 2007 se tornando um benchmark para PC. A entrada principal mais recente, Crysis 3, lançada em 2013. Embora os remasterizadores de títulos anteriores tenham sido lançados, as atualizações sobre o Crysis 4 têm sido escassas desde o seu anúncio inicial.