Crytek, столкнувшись с сложными рыночными условиями, объявляет об увольнениях, влияющих на 60 сотрудников, или 15% своей рабочей силы из 400 человек. Решение, объявленное с помощью твита и заявления от основателя Avni Yerli, следует за отсрочкой разработки Crysis 4 в конце 2024 года и усилиям по консолидированию ресурсов вокруг растущей охоты: Showdown.
Несмотря на Hunt: постоянный успех Showdown, Crytek заявляет, что поддержание ее текущей оперативной структуры является финансово неустойчивым. Меры по сокращению затрат оказались недостаточными, что привело к неизбежным увольнениям. Пострадавшие сотрудники получат выходные пакеты и поддержку в карьере.
В полном заявлении Йерли подчеркивается приверженность Crytek охотиться: будущий рост и развитие Showdown, а также постоянную поддержку его Cryengine. В заявлении также подчеркивается вера компании в ее долгосрочные перспективы.
Эта новость последовала за предыдущими сообщениями о отмененом проекте Crysis Battle Battle Royale, кодовом названии Crysis Next, который был отменен в пользу Crysis 4, объявленного в январе 2022 года. Неопределенное отсрочке Crysis 4 способствует текущей реструктуризации.
Франшиза Crysise, известная своей визуально потрясающей графикой и требовательными системными требованиями, имеет долгую историю, и оригинальная игра, выпущенная в 2007 году, стала эталоном ПК. Самая последняя основная запись, Crysis 3, запущенная в 2013 году. В то время как были выпущены Remasters из более ранних названий, с момента его первоначального объявления были недостаточны.