Crytek, confronté à des conditions de marché difficiles, annonce des licenciements ayant un impact sur 60 employés, soit 15% de sa main-d'œuvre de 400 personnes. La décision, annoncée via un tweet et une déclaration du fondateur Avni Yerli, suit le report du développement de Crysis 4 à la fin de 2024 et des efforts pour consolider les ressources autour de la chasse croissante: l'épreuve de force.
Malgré Hunt: le succès continu de Showdown, Crytek déclare que le maintien de sa structure opérationnelle actuelle est financièrement insoutenable. Les mesures de réduction des coûts se sont révélées insuffisantes, conduisant aux licenciements inévitables. Les employés touchés recevront des forfaits indemniques et un soutien professionnel.
La déclaration complète de Yerli met l'accent sur l'engagement de Crytek à chasser: la croissance et le développement futurs de Showdown, ainsi que le soutien continu pour son cryengine. La déclaration met également en évidence la croyance de l'entreprise en ses perspectives à long terme.
La nouvelle fait suite aux rapports précédents d'un projet de Crysy Battle Royale annulé, nommé Crysis Next, qui a été mis au rebut en faveur de Crysis 4, annoncé en janvier 2022. Le report indéfini de Crysis 4 contribue à la restructuration actuelle.
La franchise Crysis, réputée pour ses graphiques visuellement époustouflants et ses exigences du système exigeant, a une longue histoire, le jeu original sorti en 2007 devenant une référence PC. La plus récente entrée principale, Crysis 3, lancée en 2013. Bien que les remasters de titres précédents aient été publiés, les mises à jour sur Crysis 4 ont été rares depuis son annonce initiale.