Crytek, que enfrenta condiciones desafiantes del mercado, anuncia despidos que afectan a 60 empleados, o el 15% de su fuerza laboral de 400 personas. La decisión, anunciada a través de un tweet y una declaración del fundador Avni Yerli, sigue el aplazamiento del desarrollo de Crysis 4 a fines de 2024 y los esfuerzos para consolidar recursos en torno a la creciente caza: Showdown.
A pesar del éxito continuo de Hunt: Showdown, Crytek afirma que mantener su estructura operativa actual es financieramente insostenible. Las medidas de reducción de costos resultaron insuficientes, lo que condujo a los despidos inevitables. Los empleados afectados recibirán paquetes de indemnización y apoyo profesional.
La declaración completa de Yerli enfatiza el compromiso de Crytek con Hunt: el crecimiento y el desarrollo futuro de Showdown, junto con el continuo apoyo a su criogine. La declaración también destaca la creencia de la compañía en sus perspectivas a largo plazo.
La noticia sigue a los informes anteriores de un proyecto Crisse Battle Royale cancelado, Codenomed Crysis Next, que fue desechado a favor de Crysis 4, anunciado en enero de 2022. El aplazamiento indefinido de Crysis 4 contribuye a la reestructuración actual.
La franquicia de Crysis, reconocida por sus gráficos visualmente impresionantes y los requisitos exigentes del sistema, tiene una larga historia, con el juego original lanzado en 2007 convirtiéndose en un punto de referencia de PC. La entrada principal más reciente, Crysis 3, lanzada en 2013. Si bien se han lanzado remasters de títulos anteriores, las actualizaciones sobre Crysis 4 han sido escasas desde su anuncio inicial.