困難な市場状況に直面しているCrytekは、60人の従業員、つまり400人の労働力の15%に影響を与えるレイオフを発表します。創設者のAvni Yerliからのツイートと声明で発表されたこの決定は、2024年後半のCrysis 4開発の延期と、成長する狩りに関するリソースを統合する努力に続きます:対決。
Hunt:Showdownの継続的な成功にもかかわらず、Crytekは、現在の運用構造を維持することは財政的に持続不可能であると述べています。コスト削減策は不十分であることが判明し、避けられないレイオフにつながりました。影響を受ける従業員は、退職パッケージとキャリアサポートを受け取ります。
Yerliの完全な声明は、Crytekのハントへのコミットメントを強調しています:ショーダウンの将来の成長と発展、さらには泣き声が継続的にサポートされています。声明はまた、長期的な見通しに対する会社の信念を強調しています。
このニュースは、2022年1月に発表されたCrysis 4を支持して廃棄されたCodeNead Crysy NextというCodeNead Crysed Battle Royaleプロジェクトの以前の報告に続きます。Crysis4の不明確な延期は、現在の再編に貢献しています。
視覚的に見事なグラフィックと厳しいシステム要件で有名なCrysisフランチャイズには、長い歴史があり、2007年にリリースされた元のゲームがPCベンチマークになりました。 2013年に発売された最新のメインラインエントリであるCrysis 3。