Crytek, menghadapi keadaan pasaran yang mencabar, mengumumkan pemberhentian yang memberi kesan kepada 60 pekerja, atau 15% daripada tenaga kerja 400 orangnya. Keputusan itu, yang diumumkan melalui tweet dan pernyataan dari pengasas Avni Yerli, mengikuti penangguhan pembangunan Crysis 4 pada akhir 2024 dan usaha untuk menyatukan sumber -sumber di sekitar pemburuan yang semakin meningkat: Showdown.
Walaupun Hunt: Kejayaan berterusan Showdown, Crytek menyatakan bahawa mengekalkan struktur operasi semasa tidak dapat dikekalkan secara kewangan. Langkah-langkah pemotongan kos terbukti tidak mencukupi, yang membawa kepada pemberhentian yang tidak dapat dielakkan. Pekerja yang terjejas akan menerima pakej pemecatan dan sokongan kerjaya.
Kenyataan penuh Yerli menekankan komitmen Crytek untuk memburu: Pertumbuhan dan perkembangan masa depan Showdown, bersama -sama dengan sokongan berterusan untuk cryenginenya. Kenyataan itu juga menyoroti kepercayaan syarikat terhadap prospek jangka panjangnya.
Berita itu mengikuti laporan sebelumnya mengenai projek Crysis Battle Royale yang dibatalkan, yang diberi nama Crysis Next, yang dibatalkan memihak kepada Crysis 4, yang diumumkan pada Januari 2022. Penangguhan tidak terbatas Crysis 4 menyumbang kepada penstrukturan semula semasa.
Francais Crysis, yang terkenal dengan grafik yang menakjubkan dan keperluan sistem yang menuntut, mempunyai sejarah yang panjang, dengan permainan asal yang dikeluarkan pada tahun 2007 menjadi penanda aras PC. Kemasukan utama yang paling baru, Crysis 3, yang dilancarkan pada tahun 2013. Walaupun remaster gelaran terdahulu telah dikeluarkan, kemas kini mengenai Crysis 4 telah terhad sejak pengumuman awalnya.