Crytek, đối mặt với các điều kiện thị trường đầy thách thức, tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến 60 nhân viên hoặc 15% lực lượng lao động 400 người. Quyết định, được công bố thông qua một tweet và tuyên bố từ người sáng lập Avni Yerli, theo sau sự hoãn lại của Crysis 4 Development vào cuối năm 2024 và nỗ lực củng cố các nguồn lực xung quanh cuộc săn lùng ngày càng tăng: Showdown.
Bất chấp Hunt: Thành công tiếp tục của Showdown, Crytek nói rằng việc duy trì cấu trúc hoạt động hiện tại của nó là không bền vững về mặt tài chính. Các biện pháp cắt giảm chi phí đã chứng minh không đủ, dẫn đến việc sa thải không thể tránh khỏi. Nhân viên bị ảnh hưởng sẽ nhận được các gói thôi việc và hỗ trợ nghề nghiệp.
Tuyên bố đầy đủ của Yerli nhấn mạnh cam kết của Crytek đối với Hunt: Tăng trưởng và phát triển trong tương lai của Showdown, cùng với sự hỗ trợ liên tục cho tiếng khóc của nó. Tuyên bố cũng nhấn mạnh niềm tin của công ty vào triển vọng dài hạn của nó.
Tin tức theo sau các báo cáo trước đây về một dự án Crysis Battle Royale bị hủy bỏ, Codenam có tên gọi Crysis tiếp theo, bị loại bỏ có lợi cho Crysis 4, được công bố vào tháng 1 năm 2022. Sự hoãn lại không xác định của Crysis 4 góp phần tái cấu trúc hiện tại.
Nhượng quyền Crysis, nổi tiếng với đồ họa trực quan và yêu cầu hệ thống đòi hỏi, có một lịch sử lâu dài, với trò chơi gốc được phát hành năm 2007 trở thành một điểm chuẩn PC. Mục nhập chính gần đây nhất, Crysis 3, được ra mắt vào năm 2013. Trong khi các bản remasters của các tựa game trước đó đã được phát hành, các bản cập nhật về Crysis 4 đã khan hiếm kể từ khi thông báo ban đầu.