Resumen
- Los juegos de contraplay, el estudio detrás de Godfall , pueden haber cerrado.
- Una publicación de LinkedIn de un empleado de Jackalyptic Games sugiere que los juegos de contraplay se han "disuelto".
- La jugabilidad repetitiva de Godfall y la historia débil contribuyeron a su bajo rendimiento y su pequeña base de jugadores.
Los informes sugieren que los juegos de contraplay, el desarrollador de Godfall , pueden haber cesado en silencio las operaciones. El estudio ha permanecido en silencio desde el lanzamiento de 2020 de su juego de rol de acción centrado en el botín, Godfall , sin hacer anuncios desde entonces. Ahora, la evidencia apunta hacia la disolución del estudio.
A pesar de ser un título de lanzamiento de PlayStation 5, Godfall no resonó con una audiencia amplia. Incluso una actualización significativa de 2021 no pudo superar su juego repetitivo y su narrativa decepcionante. En consecuencia, las ventas fueron bajas, y la base de jugadores permaneció pequeña. Si bien no se critica universalmente, su rendimiento general probablemente resultó insostenible.
Las noticias del cierre del estudio surgieron de una publicación de LinkedIn por un empleado de Jackalyptic Games, compartido por PlayStation Lifestyle. La publicación menciona una colaboración cancelada entre los dos estudios con un nuevo título, con una contraproducción posteriormente "disolución". Si bien no ha comentado contraplay, la publicación implica un cierre reciente, posiblemente a fines de 2024. Esto no es del todo sorprendente, considerando la falta de actualizaciones del estudio desde que llevó a Godfall a Xbox en abril de 2022.
Juegos de contraplay: otra víctima en una tendencia preocupante
Si se confirma, el cierre de los juegos de contraplay se suma a una tendencia preocupante del cierre de estudio en la industria del juego. El cierre de Sony de Firewalk Studios después del lanzamiento de Concord en septiembre de 2024 y el cierre del desarrollador móvil Neon Koi en octubre del mismo año destacan los desafíos de la industria. A diferencia de esos estudios, el cierre potencial de contraplay no se atribuiría directamente a una empresa matriz más grande, pero subraya las dificultades que enfrentan los estudios más pequeños.
Los crecientes costos de desarrollo del juego, junto con las crecientes expectativas de los jugadores y la presión de los accionistas, crean un mercado altamente competitivo. Esto es particularmente desafiante para estudios más pequeños e independientes que carecen de los recursos de las corporaciones más grandes. Incluso los títulos anticipados no se garantizan el éxito, como lo demuestran los despidos de 11 bit Studios a fines de 2024 debido a preocupaciones de rentabilidad. Si bien las razones exactas detrás del cierre informado de contraplay siguen sin estar claros, las presiones similares probablemente jugaron un papel. Hasta que se publique una declaración oficial, los fanáticos deben esperar más información. Por ahora, el futuro parece incierto tanto para Godfall como para cualquier potencial de proyectos de contraplay.