Buod
- Ang mga laro ng counterplay, ang studio sa likod ng Godfall , ay maaaring isara.
- Ang isang post ng LinkedIn ng isang empleyado ng Jackalyptic Games ay nagmumungkahi ng mga laro ng counterplay na "disbanded."
- Ang paulit -ulit na gameplay at mahina na kwento ng Godfall ay nag -ambag sa hindi magandang pagganap at maliit na base ng player.
Ang mga ulat ay nagmumungkahi ng mga laro ng counterplay, ang nag -develop ng Godfall , ay maaaring tahimik na tumigil sa operasyon. Ang studio ay nanatiling tahimik mula noong 2020 na paglabas ng kanyang pagnakawan na aksyon na RPG, Godfall , na walang mga anunsyo mula noon. Ngayon, ang mga ebidensya ay tumuturo patungo sa pagbagsak ng studio.
Sa kabila ng pagiging isang pamagat ng paglunsad ng PlayStation 5, ang Godfall ay nabigo na sumasalamin sa isang malawak na madla. Kahit na ang isang makabuluhang pag -update ng 2021 ay hindi maaaring pagtagumpayan ang paulit -ulit na gameplay at underwhelming narrative. Dahil dito, mababa ang mga benta, at ang base ng player ay nanatiling maliit. Habang hindi naka -pan sa pangkalahatan, ang pangkalahatang pagganap nito ay malamang na napatunayan na hindi matiyak.
Ang balita ng pagsasara ng studio ay lumitaw mula sa isang post na LinkedIn ng isang empleyado ng Jackalyptic Games, na ibinahagi ng PlayStation Lifestyle. Binanggit ng Post ang isang kanseladong pakikipagtulungan sa pagitan ng dalawang studio sa isang bagong pamagat, na may counterplay kasunod na "pagbagsak." Habang ang Counterplay ay hindi nagkomento, ang post ay nagpapahiwatig ng isang kamakailang pagsasara, marahil huli na 2024. Hindi ito lubos na nakakagulat, isinasaalang -alang ang kakulangan ng mga pag -update ng studio mula nang dalhin ang Godfall sa Xbox noong Abril 2022.
Mga Larong Counterplay: Ang isa pang kaswalti sa isang nakakabagabag na takbo
Kung nakumpirma, ang pagsasara ng Counterplay Games ay nagdaragdag sa isang takbo ng mga pag -shutdown ng studio sa industriya ng gaming. Ang pagsasara ng Sony ng Firewalk Studios pagkatapos ng paglabas ni Concord noong Setyembre 2024 at ang pag -shutter ng mobile developer na si Neon Koi noong Oktubre ng parehong taon ay nagtatampok ng mga hamon sa industriya. Hindi tulad ng mga studio na iyon, ang potensyal na pagsasara ng counterplay ay hindi direktang maiugnay sa isang mas malaking kumpanya ng magulang, ngunit binibigyang diin nito ang mga paghihirap na kinakaharap ng mas maliit na mga studio.
Ang pagtaas ng mga gastos sa pag -unlad ng laro, kasabay ng pagtaas ng mga inaasahan ng player at presyon ng shareholder, lumikha ng isang lubos na mapagkumpitensyang merkado. Ito ay partikular na mapaghamong para sa mas maliit, independiyenteng mga studio na kulang sa mga mapagkukunan ng mas malaking mga korporasyon. Kahit na ang mga inaasahang pamagat ay hindi garantisadong tagumpay, tulad ng ebidensya ng 11 bit studio 'layoffs sa huling bahagi ng 2024 dahil sa mga alalahanin sa kakayahang kumita. Habang ang eksaktong mga kadahilanan sa likod ng naiulat na pagsasara ng Counterplay ay nananatiling hindi maliwanag, ang mga katulad na panggigipit ay malamang na may papel. Hanggang sa pinakawalan ang isang opisyal na pahayag, dapat maghintay ng mga tagahanga ng karagdagang impormasyon. Sa ngayon, ang hinaharap ay mukhang hindi sigurado para sa parehong Godfall at anumang mga potensyal na proyekto ng counterplay.