概括
- 反复遊戲是Godfall背後的工作室,可能已經關閉了。
- Jackaliptic Games員工的LinkedIn帖子表明,反遊戲已經“解散”。
- Godfall的重複遊戲玩法和虛弱的故事有助於其表現不佳和小玩家群。
報導表明,《反遊戲》 (Godfall )的開發人員可能已經悄悄停止了操作。自2020年發布其以戰利品為中心的動作RPG Godfall以來,該工作室一直保持沉默。現在,有證據表明工作室的解散。
儘管是PlayStation 5發行冠軍,但Godfall仍未引起廣泛的觀眾共鳴。即使是2021年的重大更新也無法克服其重複的遊戲玩法和劇烈的敘述。因此,銷售量很低,玩家群仍然很小。雖然並未普遍放映,但其總體表現可能是不可持續的。
該工作室關閉的消息來自PlayStation Lifestyle共享的Jackalyptic Games員工的LinkedIn帖子。該帖子提到了兩個工作室在新標題上取消的合作,隨後進行了“解散”。雖然尚未發表評論,但該帖子暗示了最近的關閉,可能是2024年末。考慮到工作室自2022年4月將Godfall帶到Xbox以來,這並不令人驚訝。
反遊戲:令人不安的趨勢中的另一個傷亡
如果得到確認,則反遊戲的關閉將增加遊戲行業工作室關閉的趨勢。索尼在2024年9月發行的Concord發行後,索尼關閉了Firewalk Studios,並在同一年的10月關閉了移動開發商Neon Koi的關閉凸顯了該行業的挑戰。與那些工作室不同,Counterplay的潛在關閉不會直接歸因於一家較大的母公司,但它突顯了較小的工作室所面臨的困難。
遊戲開發的成本不斷增長,再加上不斷上升的球員期望和股東壓力,創造了一個競爭激烈的市場。對於缺乏較大公司資源的較小獨立的工作室而言,這尤其具有挑戰性。即使是預期的頭銜也不能保證成功,這是由於盈利性問題在2024年下半年的裁員所證明的。雖然Riqueplay報告的關閉背後的確切原因尚不清楚,但類似的壓力可能發揮了作用。在發布正式聲明之前,粉絲應等待更多信息。就目前而言, Godfall和任何潛在的反遊戲項目的未來都不確定。