Ringkasan
- Permainan Counterplay, studio di belakang Godfall , mungkin telah ditutup.
- Jawatan LinkedIn oleh pekerja Sukan Jackalyptic mencadangkan permainan balas telah "dibubarkan."
- Permainan berulang Godfall dan cerita lemah menyumbang kepada prestasi yang buruk dan asas pemain kecil.
Laporan mencadangkan permainan balas, pemaju Godfall , mungkin secara senyap -senyap berhenti operasi. Studio itu tetap diam sejak pelepasan 2020 tindakan rpg, Godfall , tidak membuat pengumuman sejak itu. Sekarang, bukti menunjukkan ke arah pembubaran studio.
Walaupun menjadi gelaran pelancaran PlayStation 5, Godfall gagal bergema dengan penonton yang luas. Malah kemas kini 2021 yang signifikan tidak dapat mengatasi permainan berulangnya dan naratif yang menggembirakan. Akibatnya, jualan adalah rendah, dan pangkalan pemain tetap kecil. Walaupun tidak disenaraikan secara universal, prestasi keseluruhannya mungkin terbukti tidak mampan.
Berita mengenai penutupan studio itu muncul dari jawatan LinkedIn oleh pekerja Sukan Jackalyptic, yang dikongsi oleh PlayStation Lifestyle. Jawatan itu menyebut kerjasama yang dibatalkan antara kedua -dua studio pada tajuk baru, dengan Counterplay kemudiannya "membubarkan." Walaupun Counterplay tidak mengulas, jawatan itu menyiratkan penutupan baru -baru ini, mungkin lewat 2024. Ini tidak sepenuhnya mengejutkan, memandangkan kekurangan kemas kini studio sejak membawa Godfall ke Xbox pada April 2022.
Permainan Counterplay: Satu lagi mangsa dalam trend yang mengganggu
Sekiranya disahkan, penutupan permainan balas ditambah kepada trend penutupan studio dalam industri permainan. Penutupan Sony Firewalk Studios selepas pelepasan Concord pada September 2024 dan pengatup pemaju mudah alih Neon Koi pada bulan Oktober tahun yang sama menyerlahkan cabaran industri. Tidak seperti studio -studio tersebut, penutupan potensi Counterplay tidak akan dikaitkan secara langsung dengan syarikat induk yang lebih besar, tetapi ia menggariskan kesukaran yang dihadapi oleh studio yang lebih kecil.
Peningkatan kos pembangunan permainan, ditambah pula dengan jangkaan pemain yang semakin meningkat dan tekanan pemegang saham, mewujudkan pasaran yang sangat kompetitif. Ini amat mencabar untuk studio yang lebih kecil dan bebas yang tidak mempunyai sumber -sumber syarikat yang lebih besar. Malah tajuk yang dijangkakan tidak dijamin kejayaan, seperti yang dibuktikan oleh pemberhentian 11 bit Studios pada akhir 2024 disebabkan oleh kebimbangan keuntungan. Walaupun sebab -sebab yang tepat di sebalik penutupan yang dilaporkan oleh Counterplay tetap tidak jelas, tekanan yang sama mungkin memainkan peranan. Sehingga kenyataan rasmi dikeluarkan, peminat harus menunggu maklumat lanjut. Buat masa ini, masa depan kelihatan tidak pasti untuk kedua -dua Godfall dan mana -mana projek counterplay yang berpotensi.