Dom Aktualności Deweloper Godfall mógł się zamknąć

Deweloper Godfall mógł się zamknąć

by Christian Mar 16,2025

Deweloper Godfall mógł się zamknąć

Streszczenie

  • Gry kontraktacyjne, studio stojące za Godfall , mogły się zamknąć.
  • Post LinkedIn przez pracownika Jacalalptic Games sugeruje, że gry kontrakcyjne „rozwiązały”.
  • Powtarzająca się rozgrywka i słaba historia Godfall przyczyniły się do jego słabej wydajności i małej bazy graczy.

Raporty sugerują gry kontrakcyjne, twórca Godfall , mógł po cichu zaprzestać operacji. Studio milczało od czasu wydania RPG z łupami z łupami, Godfall , od tego czasu nie ogłosiło żadnych ogłoszeń. Teraz dowody wskazują na rozwiązanie studia.

Pomimo tego, że był tytuł premiery PlayStation 5, Godfall nie udało się rezonować z szeroką publicznością. Nawet znacząca aktualizacja 2021 nie mogła przezwyciężyć powtarzalnej rozgrywki i rozczarowującej narracji. W związku z tym sprzedaż była niska, a baza graczy pozostała niewielka. Choć nie jest powszechnie wykonywany, jego ogólna wydajność prawdopodobnie okazała się niezrównoważona.

Wiadomość o zamknięciu studia pojawiła się z LinkedIn Post przez pracownika gier Jacalalptic, udostępnionych przez PlayStation Lifestyle. Post wspomina anulowaną współpracę między dwoma studiami w nowym tytule, a kontratak następnie „rozwiązanie”. Chociaż kontraktaż nie skomentował, post oznacza niedawne zamknięcie, być może pod koniec 2024 roku. To nie jest całkowicie zaskakujące, biorąc pod uwagę brak aktualizacji studia od czasu przyniesienia Godfall do Xbox w kwietniu 2022 r.

Gry kontraktacyjne: kolejna ofiara w niepokojącym trendzie

Jeśli zostanie to potwierdzone, zamknięcie Gier przeciwplayowych zwiększa trend zamknięć studyjnych w branży gier. Zamknięcie przez Sony Firewealk Studios po wydaniu Concord we wrześniu 2024 r. I zamknięciu mobilnego programisty Neon Koi w październiku tego samego roku podkreślają wyzwania branżowe. W przeciwieństwie do tych studiów potencjalne zamknięcie kontraktacji nie byłoby bezpośrednio przypisywane większej spółce macierzystej, ale podkreśla trudności, jakie napotyka mniejsze studia.

Rosnące koszty rozwoju gier, w połączeniu z rosnącymi oczekiwaniami gracza i presją akcjonariuszy, tworzą wysoce konkurencyjny rynek. Jest to szczególnie trudne dla mniejszych, niezależnych studiów pozbawionych zasobów większych korporacji. Nawet oczekiwane tytuły nie są gwarantowanym sukcesem, o czym świadczą zwolnienia 11 -bitowe studiów pod koniec 2024 r. Z powodu problemów związanych z rentownością. Chociaż dokładne przyczyny zgłoszonego zamknięcia kontraktacji pozostają niejasne, podobne presja prawdopodobnie odegrała pewną rolę. Do czasu wydania oficjalnego oświadczenia fani powinni czekać na dalsze informacje. Na razie przyszłość wygląda niepewnie zarówno w przypadku Godfall , jak i wszelkich potencjalnych projektów kontraktażowych.

Najnowsze artykuły Więcej+