Resumo
- Os jogos de contra -jogo, o estúdio por trás de Godfall , podem ter desligado.
- Um post do LinkedIn por um funcionário de Jackalíptico de Jogos sugere que os jogos de contra -jogo "dissolveram".
- A jogabilidade repetitiva de Godfall e a história fraca contribuíram para seu fraco desempenho e base de pequenos jogadores.
Os relatórios sugerem que os jogos de contra -jogo, o desenvolvedor da Godfall , podem ter cessado silenciosamente as operações. O estúdio permaneceu em silêncio desde o lançamento de 2020 de seu RPG de ação focado em itens, Godfall , sem fazer anúncios desde então. Agora, as evidências apontam para a dissolução do estúdio.
Apesar de ser um título de lançamento do PlayStation 5, a Godfall não conseguiu ressoar com uma ampla audiência. Mesmo uma atualização significativa de 2021 não conseguiu superar sua jogabilidade repetitiva e narrativa desapontadora. Consequentemente, as vendas eram baixas e a base de jogadores permaneceu pequena. Embora não esteja universalmente, seu desempenho geral provavelmente se mostrou insustentável.
As notícias do fechamento do estúdio surgiram de um post do LinkedIn por um funcionário de Jackalyptic Games, compartilhado pelo PlayStation Lifestyle. O Post menciona uma colaboração cancelada entre os dois estúdios em um novo título, com o contrapeso posteriormente "dissolvendo". Embora o Contraplay não tenha comentado, o Post implica um fechamento recente, possivelmente no final de 2024. Isso não é totalmente surpreendente, considerando a falta de atualizações do estúdio desde que levou a Godfall ao Xbox em abril de 2022.
Jogos de contra -jogo: outra vítima em uma tendência preocupante
Se confirmado, o fechamento da Counterplay Games aumenta a tendência de parada de estúdio na indústria de jogos. O fechamento da Sony dos Firewalk Studios após o lançamento da Concord em setembro de 2024 e o fechamento do desenvolvedor móvel Neon Koi em outubro do mesmo ano destacam os desafios do setor. Ao contrário desses estúdios, o fechamento potencial do Counterplay não seria atribuído diretamente a uma empresa -mãe maior, mas ressalta as dificuldades enfrentadas por estúdios menores.
Os custos crescentes do desenvolvimento de jogos, juntamente com as expectativas de jogadores em ascensão e a pressão dos acionistas, criam um mercado altamente competitivo. Isso é particularmente desafiador para estúdios menores e independentes, sem os recursos de empresas maiores. Mesmo os títulos previstos não têm sucesso garantido, como evidenciado por demissões de 11 bits no final de 2024 devido a preocupações com a lucratividade. Embora as razões exatas por trás do fechamento relatado do Counterplay permaneçam incertas, pressões semelhantes provavelmente tiveram um papel. Até que uma declaração oficial seja divulgada, os fãs devem aguardar mais informações. Por enquanto, o futuro parece incerto para a Godfall e quaisquer possíveis projetos de contra -jogo.