概括
- 反复游戏是Godfall背后的工作室,可能已经关闭了。
- Jackaliptic Games员工的LinkedIn帖子表明,反游戏已经“解散”。
- Godfall的重复游戏玩法和虚弱的故事有助于其表现不佳和小玩家群。
报道表明,《反游戏》 (Godfall )的开发人员可能已经悄悄停止了操作。自2020年发布其以战利品为中心的动作RPG Godfall以来,该工作室一直保持沉默。现在,有证据表明工作室的解散。
尽管是PlayStation 5发行冠军,但Godfall仍未引起广泛的观众共鸣。即使是2021年的重大更新也无法克服其重复的游戏玩法和剧烈的叙述。因此,销售量很低,玩家群仍然很小。虽然并未普遍放映,但其总体表现可能是不可持续的。
该工作室关闭的消息来自PlayStation Lifestyle共享的Jackalyptic Games员工的LinkedIn帖子。该帖子提到了两个工作室在新标题上取消的合作,随后进行了“解散”。虽然尚未发表评论,但该帖子暗示了最近的关闭,可能是2024年末。考虑到工作室自2022年4月将Godfall带到Xbox以来,这并不令人惊讶。
反游戏:令人不安的趋势中的另一个伤亡
如果得到确认,则反游戏的关闭将增加游戏行业工作室关闭的趋势。索尼在2024年9月发行的Concord发行后,索尼关闭了Firewalk Studios,并在同一年的10月关闭了移动开发商Neon Koi的关闭凸显了该行业的挑战。与那些工作室不同,Counterplay的潜在关闭不会直接归因于一家较大的母公司,但它突显了较小的工作室所面临的困难。
游戏开发的成本不断增长,再加上不断上升的球员期望和股东压力,创造了一个竞争激烈的市场。对于缺乏较大公司资源的较小独立的工作室而言,这尤其具有挑战性。即使是预期的头衔也不能保证成功,这是由于盈利性问题在2024年下半年的裁员所证明的。虽然Riqueplay报告的关闭背后的确切原因尚不清楚,但类似的压力可能发挥了作用。在发布正式声明之前,粉丝应等待更多信息。就目前而言, Godfall和任何潜在的反游戏项目的未来都不确定。