Samenvatting
- Counterplay -games, de studio achter Godfall , kan zijn gesloten.
- Een LinkedIn -bericht van een Jackalyptic Games -medewerker suggereert dat contraplay games "ontbonden" is.
- De repetitieve gameplay en het zwakke verhaal van Godfall hebben bijgedragen aan de slechte prestaties en kleine spelersbasis.
Rapporten suggereren tegenspelgames, de ontwikkelaar van Godfall , kan stilletjes zijn gestopt met operaties. De studio is stil gebleven sinds de 2020-release van zijn buitgerichte actie RPG, Godfall , sindsdien geen aankondigingen. Nu wijst bewijsmateriaal naar de ontbinding van de studio.
Ondanks het feit dat hij een PlayStation 5 -lanceringstitel was, kon Godfall niet resoneren met een breed publiek. Zelfs een significante update van 2021 kon zijn repetitieve gameplay en overweldigend verhaal niet overwinnen. Bijgevolg was de verkoop laag en bleef het spelersbasis klein. Hoewel niet universeel gepand, bleken de algemene prestaties waarschijnlijk onhoudbaar.
Het nieuws over de sluiting van de studio kwam voort uit een LinkedIn -bericht van een Jackalytische Games -medewerker, gedeeld door PlayStation Lifestyle. De post vermeldt een geannuleerde samenwerking tussen de twee studio's op een nieuwe titel, met contraplay vervolgens "ontbinden". Hoewel contraplay geen commentaar heeft gegeven, impliceert de post een recente sluiting, mogelijk eind 2024. Dit is niet helemaal verrassend, gezien het gebrek aan updates van de studio sinds het brengen van Godfall naar Xbox in april 2022.
Counterplay Games: een ander slachtoffer in een verontrustende trend
Indien bevestigd, draagt de sluiting van contraplay games bij aan een betreffende trend van studio -sluitingen in de gaming -industrie. Sony's sluiting van Firewalk Studios na de release van Concord in september 2024 en de sluiting van mobiele ontwikkelaar Neon Koi in oktober van hetzelfde jaar benadrukken de uitdagingen van de industrie. In tegenstelling tot die studio's, zou de potentiële sluiting van contraplay niet direct worden toegeschreven aan een groter moederbedrijf, maar het onderstreept de moeilijkheden waarmee kleinere studio's worden geconfronteerd.
De stijgende kosten van spelontwikkeling, in combinatie met stijgende spelersverwachtingen en aandeelhoudersdruk, creëren een zeer concurrerende markt. Dit is met name een uitdaging voor kleinere, onafhankelijke studio's die de middelen van grotere bedrijven missen. Zelfs verwachte titels zijn niet gegarandeerd succes, zoals blijkt uit de ontslagen van 11 bit Studios eind 2024 vanwege winstgevendheid. Hoewel de exacte redenen achter de gerapporteerde sluiting van contraplay onduidelijk blijven, speelden soortgelijke druk waarschijnlijk een rol. Totdat een officiële verklaring is vrijgegeven, moeten fans wachten op verdere informatie. Voor nu ziet de toekomst er onzeker uit voor zowel Godfall als mogelijke contraplay -projecten.