요약
- Godfall 의 스튜디오 인 Counterplay Games는 종료되었을 수 있습니다.
- Jachalyptic Games 직원의 LinkedIn 게시물에 따르면 Counterplay Games가 "해산"되었다고 제안합니다.
- Godfall 의 반복적 인 게임 플레이와 약한 이야기는 성능 저하와 소규모 플레이어 기반에 기여했습니다.
보고서에 따르면 Godfall 의 개발자 인 Counterplay Games는 조용히 운영을 중단했을 수 있습니다. 이 스튜디오는 2020 년 전리품 중심 액션 RPG 인 Godfall 이 출시 된 이후로 침묵을 유지했으며 그 이후로 발표하지 않았습니다. 이제 증거는 스튜디오의 해산을 지적합니다.
PlayStation 5 런칭 타이틀 임에도 불구하고 Godfall은 광범위한 청중과 공명하지 못했습니다. 중요한 2021 업데이트조차도 반복적 인 게임 플레이와 압도적 인 이야기를 극복 할 수 없었습니다. 결과적으로 판매량은 낮았으며 플레이어 기반은 작은 상태로 유지되었습니다. 보편적으로 패닝되지는 않았지만 전반적인 성능은 지속 불가능한 것으로 보입니다.
Studio의 폐쇄 소식은 PlayStation 라이프 스타일이 공유하는 Jangalyptic Games 직원의 Linkedin 게시물에서 나왔습니다. 이 게시물은 새로운 타이틀의 두 스튜디오 간의 취소 된 협업을 언급했으며, 이후 Counterplay는 "해산"입니다. Counterplay는 언급하지 않았지만,이 게시물은 최근 2024 년 후반에 최근 폐쇄를 의미합니다. 2022 년 4 월 Xbox에 Godfall을 가져온 이후 스튜디오의 업데이트 부족을 고려할 때 이것은 놀라운 일이 아닙니다.
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확인되면 Counterplay Games의 폐쇄는 게임 업계에서 스튜디오 종료 추세에 추가됩니다. 2024 년 9 월 콩코드가 출시 된 후 소니의 Firewalk Studios 폐쇄와 같은 해 10 월 모바일 개발자 Neon Koi의 폐쇄는 업계의 과제를 강조합니다. 그 스튜디오와 달리 Counterplay의 잠재적 폐쇄는 더 큰 모회사에 직접적으로 인한 것이 아니라 작은 스튜디오가 직면 한 어려움을 강조합니다.
플레이어 기대치와 주주 압력과 함께 게임 개발 비용이 증가함에 따라 경쟁이 치열한 시장을 만듭니다. 이것은 대기업의 자원이 부족한 소규모 독립 스튜디오에서 특히 어려운 일입니다. 2024 년 후반의 수익성 문제로 인해 11 비트 스튜디오의 해고로 입증 된 것처럼 예상 타이틀조차도 성공을 보장하지는 않습니다. Counterplay의보고 된 폐쇄의 정확한 이유는 불분명하지만, 비슷한 압력이 중요한 역할을했습니다. 공식 성명서가 공개 될 때까지 팬은 추가 정보를 기다려야합니다. 현재로서는 미래가 Godfall 과 잠재적 인 반대 프로젝트 모두에게 불확실 해 보입니다.