Краткое содержание
- Контрпроблютивные игры, студия, стоящая за Godfall , возможно, закрылись.
- Пост в LinkedIn от сотрудника Jackalyptic Games предполагает, что игры Counterplay Games «распались».
- Повторяющийся геймплей Godfall и слабая история Godfall способствовали его плохой работе и малой базе игроков.
Отчеты показывают, что контрплейпляные игры, разработчик Godfall , возможно, спокойно прекратили операции. Студия оставалась молчанием с момента выпуска своей ориентированной на добычу RPG RPG, Godfall , с тех пор не делая объявлений. Теперь доказательства указывают на распад студии.
Несмотря на то, что Godfall был названием PlayStation 5, Godfall не смог резонировать с широкой аудиторией. Даже значительное обновление 2021 года не смогло преодолеть его повторяющийся игровой процесс и не в восторге. Следовательно, продажи были низкими, а база игрока оставалась маленькой. Хотя это и не универсально, его общая производительность, вероятно, оказалась неустойчивой.
Новости о закрытии студии появились из сообщений в LinkedIn сотрудником Jackalyptic Games, поделившись PlayStation Lifestyle. В сообщении упоминается отмененное сотрудничество между двумя студиями в новом названии, а контрплей впоследствии «распадается». В то время как Contrplay не прокомментировал, этот пост подразумевает недавнее закрытие, возможно, в конце 2024 года. Это не совсем удивительно, учитывая отсутствие обновлений в студии с момента принесения богопада в Xbox в апреле 2022 года.
Контрпроблютивные игры: еще одна жертва в тревожной тенденции
Если подтверждено, закрытие Contrlay Games добавляет к тенденции отключений студии в игровой индустрии. Закрытие Sony of Firewalk Studios после выхода Concord в сентябре 2024 года и закрытие мобильного разработчика Neon Koi в октябре того же года подчеркивает проблемы отрасли. В отличие от этих студий, потенциальное закрытие Contlplay не будет напрямую отнестись к более крупной материнской компании, но оно подчеркивает трудности, с которыми сталкиваются небольшие студии.
Растущие затраты на развитие игры в сочетании с растущими ожиданиями игрока и давлением акционеров создают высококонкурентный рынок. Это особенно сложно для небольших, независимых студий, не имеющих ресурсов крупных корпораций. Даже ожидаемые названия не гарантируют успех, о чем свидетельствуют 11 -битные увольнения Studios в конце 2024 года из -за проблем с прибыльностью. В то время как точные причины, стоящие за закрытием Contlplay, остаются неясными, подобное давление, вероятно, сыграло свою роль. Пока официальное заявление не будет опубликовано, фанаты должны ждать дополнительной информации. На данный момент будущее выглядит неопределенным как для богопада , так и для любых потенциальных контр -проектов.