El debate sobre la vitalidad de los grandes juegos para un solo jugador ha resurgido, y esta vez, Swen Vincke, CEO de Larian Studios y la mente maestra detrás del aclamado juego de Baldur's Gate 3 de Baldur's Gate 3 , ha ofrecido su perspectiva. En una publicación reciente en X/Twitter, Vincke abordó la afirmación recurrente de que "los grandes juegos para un jugador se declaran muertos", afirmando con confianza, "Use su imaginación. No lo son. Simplemente tienen que ser buenos".
La afirmación de Vincke tiene peso, dado el historial de Larian Studios de entregar CRPG excepcionales como Divinity: original pecado y divinidad: original sin 2 , que culminó con el éxito de Baldur's Gate 3 . Sus ideas, a menudo compartidas en eventos como los premios del juego, enfatizan la importancia de la pasión en el desarrollo, el respeto tanto para los desarrolladores como para los jugadores, y un compromiso genuino con la elaboración de juegos de calidad.
El año 2025 ya ha sido testigo del éxito de otro título importante para un jugador, Kingdom Come: Deliverance 2 por Warhorse Studios, y con varios meses restantes, hay una gran oportunidad para que otros juegos para un jugador brille.
Larian Studios, que se alejó de la puerta 3 de Baldur y del universo de Dungeons & Dragons, ahora se está centrando en crear una nueva propiedad intelectual. Mientras tanto, en la conferencia de desarrolladores de juegos este año, Dan Ayoub, vicepresidente sénior de juegos digitales en Hasbro, insinuó que los fanáticos pronto podrían recibir actualizaciones sobre el futuro de la serie Baldur's Gate .