การถกเถียงเรื่องพลังของเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่ได้กลับมาปรากฏตัวอีกครั้งและในครั้งนี้ Swen Vincke ซีอีโอของ Larian Studios และผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังเกมผู้เล่นเดี่ยวที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง ใหญ่ ได้เสนอมุมมองของเขา ในโพสต์ล่าสุดเกี่ยวกับ X/Twitter Vincke กล่าวถึงการเรียกร้องที่เกิดขึ้นซ้ำว่า "เกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่ถูกประกาศว่าตาย" ยืนยันอย่างมั่นใจ "ใช้จินตนาการของคุณพวกเขาไม่ใช่พวกเขาต้องดี"
การยืนยันของ Vincke มีน้ำหนักตามบันทึกของ Larian Studios ในการส่งมอบ CRPGs ที่ยอดเยี่ยมเช่น Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 ซึ่งเป็นจุดสูงสุดในความสำเร็จของ Baldur's Gate 3 ข้อมูลเชิงลึกของเขามักจะแบ่งปันในกิจกรรมต่าง ๆ เช่น Game Awards เน้นความสำคัญของความหลงใหลในการพัฒนาความเคารพต่อทั้งนักพัฒนาและผู้เล่นและความมุ่งมั่นอย่างแท้จริงในการสร้างเกมที่มีคุณภาพ
ปี 2568 ได้เห็นความสำเร็จของผู้เล่นคนเดียวที่สำคัญอีกคนหนึ่งคือ Kingdom Come: Deliverance 2 โดย Warhorse Studios และอีกหลายเดือนที่เหลืออยู่มีโอกาสเพียงพอสำหรับเกมผู้เล่นเดี่ยวอื่น ๆ ที่จะเปล่งประกาย
Larian Studios ซึ่งก้าวออกไปจาก Gate 3 ของ Baldur และ Dungeons & Dragons Universe ตอนนี้มุ่งเน้นไปที่การสร้างทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ ในขณะเดียวกันในการประชุมนักพัฒนาเกมในปีนี้ Dan Ayoub, SVP ของเกมดิจิตอลที่ Hasbro บอกใบ้ว่าแฟน ๆ อาจได้รับการอัปเดตเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ Gate ของ Baldur ในไม่ช้า