大規模なシングルプレイヤーゲームの活力に関する議論は再浮上しており、今回は、ラリアンスタジオのCEOであり、絶賛されているシングルプレイヤーのゲームバルドゥールのゲート3の背後にある首謀者であるスウェン・ヴィンケが彼の視点を提供しました。 X/Twitterに関する最近の投稿で、Vinckeは、「大きなシングルプレイヤーゲームは死んでいると宣言されている」という繰り返しの主張に対処し、自信を持って「あなたの想像力を使用します。彼らはそうではありません。
Vinckeの主張は、 Baldur's Gate 3の成功に至るまで、神性:元の罪と神性:元の罪2などの例外的なCRPGを提供するラリアンスタジオの実績を考えると、重量を運びます。ゲーム賞のようなイベントでしばしば共有される彼の洞察は、開発における情熱の重要性、開発者とプレーヤーの両方を尊重し、質の高いゲームを作成するための真のコミットメントを強調しています。
2025年はすでに別の主要なシングルプレイヤータイトルであるKingdom Come:Derverance 2がWarhorse Studiosに成功しており、残り数か月で他のシングルプレイヤーゲームが輝く機会が十分にあります。
Baldurのゲート3とDungeons&Dragons Universeから離れたLarian Studiosは、現在、新しい知的財産の作成に焦点を当てています。一方、今年のゲーム開発者会議で、HasbroでのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、ファンがBaldurのGateシリーズの将来に関する最新情報をすぐに受け取るかもしれないと示唆しました。