Le débat sur la vitalité des grands jeux solo a refait surface, et cette fois, Swen Vincke, PDG de Larian Studios et le cerveau derrière le jeu solo acclamé par la critique Baldur's Gate 3 , a offert son point de vue. Dans un article récent sur X / Twitter, Vincke a abordé l'affirmation récurrente selon laquelle "les grands jeux solo sont déclarés morts," affirmant avec confiance ", utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."
L'affirmation de Vincke a du poids, compte tenu des antécédents de Larian Studios de fournir des CRPG exceptionnels tels que Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , culminant dans le succès de Baldur's Gate 3 . Ses idées, souvent partagées lors d'événements comme les Game Awards, soulignent l'importance de la passion dans le développement, le respect des développeurs et des joueurs, et un véritable engagement à fabriquer des jeux de qualité.
L'année 2025 a déjà été témoin du succès d'un autre titre solo majeur, Kingdom Come: Deliverance 2 par Warhorse Studios, et avec plusieurs mois à jouer, il y a amplement l'occasion pour d'autres jeux solo de briller.
Larian Studios, après s'être éloigné de Baldur's Gate 3 et de l'univers Dungeons & Dragons, se concentre désormais sur la création d'une nouvelle propriété intellectuelle. Pendant ce temps, lors de la conférence des développeurs de jeux cette année, Dan Ayoub, vice-président des jeux numériques à Hasbro, a laissé entendre que les fans pourraient bientôt recevoir des mises à jour sur l'avenir de la série Baldur's Gate .