O debate sobre a vitalidade dos grandes jogos para um jogador ressurgiu e, desta vez, Swen Vincke, CEO da Larian Studios e o mentor por trás do jogo de jogo único aclamado pela crítica Baldur's Gate 3 , ofereceu sua perspectiva. Em um post recente no X/Twitter, Vincke abordou a alegação recorrente de que "grandes jogos para um jogador são declarados mortos", afirmando com confiança "use sua imaginação. Eles não. Eles apenas precisam ser bons".
A afirmação de Vincke carrega peso, dado o histórico do Larian Studios de fornecer CRPGs excepcionais, como a Divindade: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , culminando no sucesso do portão de Baldur 3 . Suas idéias, muitas vezes compartilhadas em eventos como o Game Awards, enfatizam a importância da paixão no desenvolvimento, o respeito por desenvolvedores e jogadores e um compromisso genuíno com a elaboração de jogos de qualidade.
O ano de 2025 já testemunhou o sucesso de outro grande título para um jogador, Kingdom Come: Deliverance 2 pela Warhorse Studios e, com vários meses restantes, há ampla oportunidade para outros jogos para jogadores brilharem.
A Larian Studios, tendo se afastado do Baldur's Gate 3 e do Universo Dungeons & Dragons, agora está se concentrando na criação de uma nova propriedade intelectual. Enquanto isso, na conferência de desenvolvedores de jogos este ano, Dan Ayoub, vice -presidente sênior de jogos digitais da Hasbro, deu a entender que os fãs poderiam em breve receber atualizações sobre o futuro da série Baldur's Gate .