Büyük tek oyunculu oyunların canlılığı konusundaki tartışmalar yeniden ortaya çıktı ve bu kez Larian Studios CEO'su Swen Vincke ve eleştirmenlerce beğenilen tek oyunculu oyun Baldur'un Gate 3'ünün arkasındaki beyni perspektifini sundu. X/Twitter'daki son bir yazıda Vincke, "büyük tek oyunculu oyunların ölü ilan edildiğini" güvenle iddia ederek "hayal gücünüzü kullanın. Değiller değil. Sadece iyi olmaları gerekiyor."
Vincke'nin iddiası, Larian Studios'un İlahiyat: Orijinal Günah ve İlahiyat: Orijinal Günah 2 gibi olağanüstü CRPG'ler sunma sicili göz önüne alındığında, Baldur'un Kapısı 3'ün başarısıyla sonuçlanıyor. Genellikle Oyun Ödülleri gibi etkinliklerde paylaşılan içgörüleri, geliştirme tutkusunun önemini, hem geliştiricilere hem de oyunculara saygı duyulmasını ve kaliteli oyunların hazırlanmasına gerçek bir taahhüdünü vurgular.
2025 yılı, başka bir tek oyunculu unvanın başarısına tanık oldu, Warhorse Studios tarafından Kingdom Come: Deliance 2 ve birkaç ay kala, diğer tek oyunculu oyunların parlaması için geniş bir fırsat var.
Baldur'un Gate 3 ve Dungeons & Dragons evreninden uzaklaşan Larian Studios, şimdi yeni bir fikri mülkiyet yaratmaya odaklanıyor. Bu arada, bu yıl Game geliştiricileri konferansında, Hasbro'daki dijital oyunların SVP'si Dan Ayoub, hayranların yakında Baldur'un Gate serisinin geleceği hakkında güncellemeler alabileceğini ima etti.