Dans Stalker 2 : Heart of Chornobyl, la demande d'aide du Dr Shcherba lance la quête secondaire « Au nom de la science », chargeant les joueurs de localiser les colliers électroniques de divers mutants. Ce guide détaillé vous guide tout au long de la quête, en mettant en évidence les choix cruciaux ayant un impact sur son résultat.
Récupération des colliers électroniques :
Cette quête consiste à trouver cinq colliers électroniques dispersés sur la carte du jeu. S'il vous manque des colliers, il est possible que vous les ayez déjà récupérés lors d'autres missions ou explorations. Voici les emplacements :
Région | Emplacement du collier | Mutants |
---|---|---|
Ordures | La couvée | Tuba |
Île sauvage | Hangar à bateaux | Psy Bayun |
Zaton | Laboratoire d'hydrodynamique | Contrôleur |
Malachite | Brain Brûleur | |
Forêt Rouge | Conteneurs | Pseudogéant |
Après avoir récupéré tous les colliers, retournez à Shcherba à l'entrepôt couvert de l'usine chimique. Si la quête échoue (peut-être en raison de ventes de colliers antérieures), utilisez la commande de console "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" pour continuer.
Périphérique de brouillage : désactiver ou recalibrer ?
Lors de la livraison des colliers, Shcherba révèle un signal de brouillage qui les affecte. Il vous envoie au Stockage sur la Colline pour enquêter. À l'intérieur, vous affronterez des poltergeists, des soldats zombifiés et des rongeurs avant d'atteindre le dispositif de brouillage.
Vous devez choisir :
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Détruire/Désactiver le brouilleur (recommandé) : Cela fait avancer la quête, vous récompensant avec des coupons et menant à une rencontre avec un sangsue et à un autre choix.
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Recalibrez le brouilleur : Ceci conclut la quête avec des coupons de Dvupalov en récompense.
Confrontation avec Shcherba : tuer ou lâcher prise ?
La désactivation du brouilleur entraîne un appel de Shcherba, suivi d'une attente (ou de la commande de console "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" à contourner). Vous recevrez ensuite de la Magic Vodka de Dvupalov. Cette vodka est cruciale pour annuler les radiations PSI lors d'un piège ultérieur tendu par Shcherba.
Vous serez alors confronté à un choix : tuer Shcherba ou le laisser partir. Les deux choix rapportent les mêmes récompenses (un pistolet Gauss et le trophée « En laisse »), mais laisser partir Shcherba est conseillé pour maintenir des relations positives.