In Stalker 2: Heart of Chornobyl initieert Dr. Shcherba's hulpverzoek de zijmissie 'In the Name of Science', waarbij spelers de opdracht krijgen om elektronische halsbanden van verschillende mutanten te lokaliseren. Deze gedetailleerde gids leidt je door de zoektocht en belicht cruciale keuzes die van invloed zijn op de uitkomst ervan.
De elektronische halsbanden verzamelen:
Deze zoektocht omvat het vinden van vijf elektronische halsbanden verspreid over de kaart van het spel. Als je halsbanden mist, heb je deze mogelijk al tijdens andere missies of verkenningen verzameld. Hieronder staan de locaties:
Regio | Locatie halsband | Mutant |
---|---|---|
Afval | Het Brood | Snorken |
Wild eiland | Botenhuis | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamica Lab | Verantwoordelijke |
Malachiet | Brain Verbrander | |
Rode Woud | Containers | Pseudogigant |
Nadat je alle halsbanden hebt verzameld, keer je terug naar Shcherba in het overdekte pakhuis in de chemische fabriek. Als de zoektocht mislukt (mogelijk als gevolg van eerdere verkoop van halsbanden), gebruik dan de consoleopdracht "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" om door te gaan.
Jamming-apparaat: uitschakelen of opnieuw kalibreren?
Bij het afleveren van de halsbanden onthult Shcherba een stoorsignaal dat er invloed op heeft. Hij stuurt je naar de Storage on the Hill om het te onderzoeken. Binnen krijg je te maken met klopgeesten, zombified soldaten en knaagdieren voordat je het stoorapparaat bereikt.
Je moet kiezen:
-
De stoorzender vernietigen/uitschakelen (aanbevolen): Dit bevordert de zoektocht, beloont je met kortingsbonnen en leidt tot een bloedzuiger-ontmoeting en een verdere keuze.
-
Herkalibreer de stoorzender: Hiermee wordt de zoektocht afgesloten met kortingsbonnen van Dvupalov als beloning.
Confrontatie met Shcherba: doden of loslaten?
Het uitschakelen van de stoorzender leidt tot een oproep van Shcherba, gevolgd door een wachttijd (of het consolecommando "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" om te omzeilen). Je ontvangt dan Magic Vodka van Dvupalov. Deze wodka is cruciaal voor het tenietdoen van PSI-straling tijdens een volgende val van Shcherba.
Je staat dan voor de keuze: Shcherba vermoorden of hem laten gaan. Beide keuzes leveren dezelfde beloningen op (een Gauss Gun en de "On a Leash" -trofee), maar Shcherba laten gaan is raadzaam om positieve relaties te behouden.