Sa Stalker 2: Heart of Chornobyl, ang kahilingan ni Dr. Shcherba para sa tulong ay nagpasimula ng side quest, "In the Name of Science," na nagbibigay ng tungkulin sa mga manlalaro na maghanap ng mga electronic collar mula sa iba't ibang mutants. Ang detalyadong gabay na ito ay gagabay sa iyo sa paghahanap, na nagha-highlight ng mga mahahalagang pagpipilian na nakakaapekto sa kinalabasan nito.
Pagkolekta ng Electronic Collars:
Ang quest na ito ay nagsasangkot ng paghahanap ng limang electronic collar na nakakalat sa mapa ng laro. Kung wala kang mga collar, posibleng nakolekta mo na ang mga ito sa iba pang mga misyon o paggalugad. Nasa ibaba ang mga lokasyon:
Rehiyon | Lokasyon ng Collar | Mutant |
---|---|---|
Basura | Ang Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher | |
Red Forest | Mga lalagyan | Pseudogiant |
Pagkatapos tipunin ang lahat ng collars, bumalik sa Shcherba sa Roofed Warehouse sa Chemical Plant. Kung nagka-glitches ang quest (posibleng dahil sa naunang pagbebenta ng collar), gamitin ang console command na "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" upang magpatuloy.
Jamming Device: I-disable o I-recalibrate?
Sa paghahatid ng mga collars, ipinakita ni Shcherba ang isang jamming signal na nakakaapekto sa kanila. Pinadala ka niya sa Storage on the Hill para mag-imbestiga. Sa loob, haharapin mo ang mga poltergeist, zombie na sundalo, at rodent bago maabot ang jamming device.
Dapat kang pumili:
-
Wasin/Huwag Paganahin ang Jammer (Inirerekomenda): Pinapasulong nito ang paghahanap, na nagbibigay ng reward sa iyo ng mga kupon at humahantong sa isang bloodsucker encounter at isang karagdagang pagpipilian.
-
Muling i-calibrate ang Jammer: Tinatapos nito ang paghahanap gamit ang mga kupon mula kay Dvupalov bilang reward.
Paghaharap kay Shcherba: Kill or Let Go?
Ang hindi pagpapagana sa jammer ay humahantong sa isang tawag mula sa Shcherba, na sinusundan ng isang paghihintay (o ang console command na "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" upang i-bypass). Makakatanggap ka ng Magic Vodka mula sa Dvupalov. Ang vodka na ito ay mahalaga para sa pagtanggi sa PSI radiation sa panahon ng kasunod na bitag na itinakda ni Shcherba.
Haharap ka sa isang pagpipilian: patayin si Shcherba o palayain siya. Ang parehong mga pagpipilian ay nagbubunga ng parehong mga gantimpala (isang Gauss Gun at ang "On a Leash" trophy), ngunit ang pagpapaalis kay Shcherba ay ipinapayong mapanatili ang mga positibong relasyon.