स्टॉकर 2: हार्ट ऑफ चॉर्नोबिल में, डॉ. शचेरबा के मदद के अनुरोध से साइड क्वेस्ट, "इन द नेम ऑफ साइंस" की शुरुआत होती है, जिसमें खिलाड़ियों को विभिन्न म्यूटेंट से इलेक्ट्रॉनिक कॉलर का पता लगाने का काम सौंपा जाता है। यह विस्तृत मार्गदर्शिका आपको खोज के माध्यम से ले जाती है, और इसके परिणाम को प्रभावित करने वाले महत्वपूर्ण विकल्पों पर प्रकाश डालती है।
इलेक्ट्रॉनिक कॉलर एकत्रित करना:
इस खोज में गेम के मानचित्र पर बिखरे हुए पांच इलेक्ट्रॉनिक कॉलर ढूंढना शामिल है। यदि आपके कॉलर गायब हैं, तो संभव है कि आपने उन्हें पहले ही अन्य मिशनों या अन्वेषण के दौरान एकत्र कर लिया हो। नीचे स्थान हैं:
क्षेत्र | कॉलर स्थान | उत्परिवर्ती |
---|---|---|
कचरा | ब्रूड | स्नोर्क |
वाइल्ड आइलैंड | बोटहाउस | Psy Bayun |
ज़ेटन | हाइड्रोडायनामिक्स लैब | नियंत्रक |
मैलाकाइट | Brain स्कॉर्चर | |
लाल वन | कंटेनर | छद्म विशालकाय |
सभी कॉलर इकट्ठा करने के बाद, केमिकल प्लांट में छत वाले गोदाम में शचेरबा लौटें। यदि खोज गड़बड़ हो जाती है (संभवतः पूर्व कॉलर बिक्री के कारण), तो आगे बढ़ने के लिए कंसोल कमांड "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Fiish_Pin_0" का उपयोग करें।
जैमिंग डिवाइस: अक्षम करें या पुनः कैलिब्रेट करें?
कॉलर वितरित करने पर, शचेरबा ने उन्हें प्रभावित करने वाले एक जाम संकेत का खुलासा किया। वह आपको जांच के लिए पहाड़ी पर स्थित स्टोरेज में भेजता है। अंदर, आपको जैमिंग डिवाइस तक पहुंचने से पहले पॉलीटर्जिस्ट, ज़ोम्बीफाइड सैनिकों और कृंतकों का सामना करना पड़ेगा।
आपको चुनना होगा:
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जैमर को नष्ट/अक्षम करें (अनुशंसित): यह खोज को आगे बढ़ाता है, आपको कूपन से पुरस्कृत करता है और एक रक्तपातकर्ता मुठभेड़ और एक और विकल्प की ओर ले जाता है।
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जैमर को पुनः कैलिब्रेट करें: यह पुरस्कार के रूप में ड्वुपालोव के कूपन के साथ खोज का समापन करता है।
शचेरबा के साथ टकराव: मार डालो या जाने दो?
जैमर को अक्षम करने से शचेरबा से कॉल आती है, जिसके बाद प्रतीक्षा की जाती है (या बायपास करने के लिए कंसोल कमांड "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab")। फिर आपको ड्वुपालोव से जादुई वोदका प्राप्त होगी। यह वोदका शचेरबा द्वारा बिछाए गए बाद के जाल के दौरान पीएसआई विकिरण को नकारने के लिए महत्वपूर्ण है।
तब आपके सामने एक विकल्प होगा: शचेरबा को मार डालो या उसे जाने दो। दोनों विकल्पों में समान पुरस्कार मिलते हैं (एक गॉस गन और "ऑन ए लीश" ट्रॉफी), लेकिन सकारात्मक संबंध बनाए रखने के लिए शचेरबा को जाने देना उचित है।