非常に期待されているサバイバルホラーシューター、S.T.A.L.K.E.R。 2、母国であるウクライナで驚異的な成功を収め、同時ダウンロードの膨大な量のために全国的なインターネットの大幅な減速を引き起こしました。
国がゾーンに入ります
11月20日、ゲームの発売日であるウクライナのインターネットサービスプロバイダーであるTenetとTriolanは、夕方のインターネット速度の劇的な低下を報告しました。 これは、S.T.A.L.K.E.R。 2。翻訳されたように、TriolanのTelegramの発表は、速度削減は「S.T.A.L.K.E.R。 ダウンロードが成功した後でも、多くのユーザーは遅いログイン時間と読み込みの問題を経験しました。 広範囲にわたるインターネットの混乱は、解決する前に数時間続きました。 ウクライナの開発者であるGSCゲームの世界は、この前例のない出来事に誇りと驚きの両方を表明しました。 クリエイティブディレクターのマリア・グリゴロビッチは、「国全体にとって困難であり、インターネットが重要だから悪いことですが、同時に私たちと私たちのチームにとって、最も重要なのは、一部の人々にとって最も重要なことです。ウクライナ、彼らは私たちの母国のために何かをしたよりも少し幸せだと感じています。
この圧倒的な人気は印象的な売り上げに翻訳されました:S.T.A.L.K.E.R。 2は、リリースからわずか2日以内に100万枚の驚くべきコピーを販売しました。 パフォーマンスの問題とバグが認められているにもかかわらず、ゲームのレセプションは、特にウクライナでは非常に前向きでした。 KyivとPragueで運営されているGSCゲームワールドは、ウクライナでの継続的な紛争のためにゲームのリリースに課題に直面し、複数の打ち上げ遅延を引き起こしました。 しかし、スタジオはそのリリースにコミットし続け、その後、バグに対処し、パフォーマンスを最適化するためにパッチに熱心に取り組んでおり、最近3番目の主要なパッチをリリースしました。