非常に期待されているサバイバルホラーシューター、S.T.A.L.K.E.R。 2、母国であるウクライナで驚異的な成功を収め、同時ダウンロードの膨大な量のために全国的なインターネットの大幅な減速を引き起こしました。
国がゾーンに入ります
この圧倒的な人気は印象的な売り上げに翻訳されました:S.T.A.L.K.E.R。 2は、リリースからわずか2日以内に100万枚の驚くべきコピーを販売しました。 パフォーマンスの問題とバグが認められているにもかかわらず、ゲームのレセプションは、特にウクライナでは非常に前向きでした。 KyivとPragueで運営されているGSCゲームワールドは、ウクライナでの継続的な紛争のためにゲームのリリースに課題に直面し、複数の打ち上げ遅延を引き起こしました。 しかし、スタジオはそのリリースにコミットし続け、その後、バグに対処し、パフォーマンスを最適化するためにパッチに熱心に取り組んでおり、最近3番目の主要なパッチをリリースしました。