Долгожданный шутер в жанре Survival Horror S.T.A.L.K.E.R. 2, добился феноменального успеха в своей родной стране, Украине, что вызвало значительное замедление интернета по всей стране из-за огромного количества одновременных загрузок.
Нация входит в зону
20 ноября, в день запуска игры, украинские интернет-провайдеры Тенет и Триолан сообщили о резком снижении скорости интернета в вечернее время. Это было напрямую связано с массовым притоком игроков, одновременно скачивающих S.T.A.L.K.E.R. 2. В сообщении Triolan в Telegram в переводе говорилось, что снижение скорости связано с «повышенной нагрузкой на каналы из-за массового интереса к выпуску S.T.A.L.K.E.R.». Даже после успешных загрузок многие пользователи сталкивались с медленным входом в систему и проблемами с загрузкой. Широкомасштабное нарушение работы Интернета длилось несколько часов, прежде чем разрешилось.
Украинский разработчик GSC Game World выразил гордость и удивление по поводу этого беспрецедентного события. Креативный директор Мария Григорович прокомментировала: «Трудно было всей стране, и это плохо, потому что интернет важен, но в то же время это типа ого! Для нас и нашей команды самое главное, что для некоторых людей в Украина, они чувствуют себя немного счастливее, чем были до освобождения. Мы сделали что-то для нашей родной страны, что-то хорошее для них».
Эта ошеломляющая популярность привела к впечатляющим показателям продаж: S.T.A.L.K.E.R. 2 был продан тиражом в 1 миллион копий всего за два дня после выпуска. Несмотря на общепризнанные проблемы с производительностью и ошибки, игра была принята исключительно положительно, особенно в Украине.
GSC Game World, работающая в Киеве и Праге, столкнулась с трудностями при выпуске игры из-за продолжающегося конфликта в Украине, который привел к многочисленным задержкам запуска. Тем не менее, студия по-прежнему привержена его выпуску и с тех пор усердно работает над исправлениями для устранения ошибок и оптимизации производительности, недавно выпустив третий крупный патч.